Contrôle du climat

(Altération)
Clerc 
Niveau
7
Portée :
0
Durée :
4-48 heures
Zone d'effet :
10 à 40 km2
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet au clerc de changer le climat d'une zone dans laquelle il se trouve. Le temps d'incantation est de 1 tour mais il faut 1 à 4 tours pour que les effets du changement se fassent sentir. Ce sort affectera le climat pendant 4 à 48 heures dans une zone de 10 à 40 km2.Ce sort ne permet pas de changer la température de façon importante. Les possibilités de changement de climat dépendent des conditions climatiques précédant le lancement du sort :

Ciel/précipitationsTempératureVents
Ciel dégagé Canicule Calme plat
Partiellement nuageux ou voilé Très chaude Vent léger/Brise
Nuageux, brume ou faible pluie ou légère grêle ou faibles chutes de neige fondue Chaude
Fraiche
Vent fort
Vent très fort
Nuages épais, brouillard ou pluie battante ou grêlons ou fortes chutes de neige Froide
Arctique
Tempête
Ouragan

Les 3 aspects du temps peuvent être changés mais seulement d'une catégorie vers le haut ou le bas. Par exemple, un ciel dégagé, une température chaude, avec une brise légère pourront devenir un ciel partiellement nuageux, une température élevée et un calme plat. En aucun cas on ne pourra avoir de contradiction. Le clerc peut aussi contrôler le sens du vent. Plusieurs sorts de contrôle peuvent être lancés à la suite, mais pas en même temps. Évidemment, ce sort ne peut fonctionner que là où il y a des conditions climatiques appropriées. Les composantes matérielles de ce sort sont le symbole sacré du clerc et son chapelet de prière, ou tout autre objet similaire.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.51
Nom VO :
Control Weather

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