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Contrôle des vents

(Altération)
Druide 
Niveau
5
Portée :
0
Durée :
1 tour/niveau
Zone d'effet :
Hémisphère de 4’’ de rayon par niveau
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
7
Jet de sauvegarde :
Aucun

Avec ce sort, le druide peut changer la force du vent dans la zone d’effet. Pour chaque niveau d’expérience, il peut augmenter ou baisser la vitesse du vent de 5 km/h. Les vents supérieurs à 48 km/h gênent les créatures volantes (celle de la taille d’un aigle et moins) et limitent sérieusement le jet de projectiles. Les vents supérieurs à 72 km/h repoussent les créatures volantes de taille humaine. Ceux supérieurs à 96 km/h déroutent toutes les créatures volantes de leur vol, déracinent les petits arbres, renversent les constructions en bois, arrachent les toits, etc. Les vents supérieurs à 120 km/h ont la force d’un ouragan et dévastent tout, sauf les constructions en pierre les plus résistantes. Un vent supérieur à 48 km/h rend la navigation difficile. Un vent supérieur à 72 km/h provoque des dégâts mineurs aux petits navires ; supérieur à 96 km/h il met en danger tous les navires ; supérieur à 120 km/h, il fait sombrer tous les bateaux. Il y a un « oeil » de 4’’ de rayon autour du druide dans lequel le vent est calme. Un druide de niveau supérieur peut utiliser ce sort pour contrer les effets du même sort lancé par un druide de niveau inférieur (voir contrôle du climat p.94). Le sort garde son pouvoir pendant un tour par niveau du druide. Une fois que le sort est lancé, le vent augmente sa vitesse de 5 km/h par round, jusqu’à ce que la vitesse maximale soit atteinte. Quand la durée du sort est achevée, le vent faiblit à la même vitesse. Si le sort est utilisé en intérieur, l’oeil se rétrécira selon les dimensions du local dans lequel souffle le vent : si la zone d’effet est de 48’’ et que le local ne permet qu’un rayon de 46’’, l’oeil aura 2’’ de rayon et tout espace de 44’’ ou moins n’autorisera pas la présence de l’oeil, exposant le lanceur du sort aux effets du vent. Ce sort ne peut pas être utilisé sous l’eau.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.60
Nom VO :
Control Winds

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