
Sorts
Cette catégorie regroupe les sorts AD&D de mage, de prêtre, de druide, d'illusionniste ainsi que les tours mineurs issus du Manuel des Joueurs et de l'Unearthed Arcana. Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.
| Item | Favoris | Réversible | Niveau | Classe | Portée | Composantes | Durée | Temps d'incantation | Zone d'effet | Jet de sauvegarde | Ecoles de magie | Source(s) | Univers |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Interdiction | Niveau 6 |
Clerc | Portée : 3 " |
Composantes : V, S, M |
Durée : Permanente |
Temps d'incantation : 6 rounds |
Zone d'effet : 6’’ cubiques par niveau |
Jet de sauvegarde : Spécial |
(Abjuration) |
Unearthed Arcana p.40 | |
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| Intermittence | Niveau 3 |
Mage | Portée : 0 |
Composantes : V, S |
Durée : 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 1 |
Zone d'effet : Personnelle |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération) |
Manuel des Joueurs p.73 | |
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| Inversion de la gravité | Niveau 7 |
Mage | Portée : 1/2 ’’/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 seconde |
Temps d'incantation : 7 |
Zone d'effet : Surface de 3’’ x 3’’ |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération) |
Manuel des Joueurs p.86 | |
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| Invisibilité | Niveau 2 |
Mage | Portée : Au toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 2 |
Zone d'effet : Créature touchée |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme) |
Manuel des Joueurs p.70 | |
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| Invisibilité | Niveau 2 |
Illusionniste | Portée : Au toucher |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 2 |
Zone d'effet : Créature touchée |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme) |
Manuel des Joueurs p.94 | |
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| Invisibilité améliorée | Niveau 4 |
Illusionniste | Portée : Au toucher |
Composantes : V, S |
Durée : 4 rounds + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : Créature touchée |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme) |
Manuel des Joueurs p.96 | |
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| Invisibilité aux animaux | Niveau 1 |
Druide | Portée : Au toucher |
Composantes : S, M |
Durée : 1 tour + 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : Créature touchée |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Altération) |
Manuel des Joueurs p.54 | |
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| Invisibilité aux morts-vivants | Niveau 1 |
Clerc | Portée : Au toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : 6 rounds |
Temps d'incantation : 4 |
Zone d'effet : Un individu |
Jet de sauvegarde : Annule |
(Illusion/Fantasme) |
Unearthed Arcana p.33 | |
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| Invisibilité de masse | Niveau 7 |
Mage | Portée : 1 "/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 7 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme) |
Manuel des Joueurs p.86 | |
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| Invisibilité sur 3 mètres | Niveau 3 |
Illusionniste | Portée : Au toucher |
Composantes : V, S |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : 3 m de rayon autour de la créature touchée |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme) |
Manuel des Joueurs p.95 | |
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| invisibilité sur 3 mètres | Niveau 3 |
Mage | Portée : Au toucher |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 3 |
Zone d'effet : 3 mètres de rayon autour de la créature touchée |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Illusion/Fantasme) |
Manuel des Joueurs p.73 | |
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| Invocation animale I | Niveau 4 |
Druide | Portée : 4 "/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 6 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.58 | |
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| Invocation animale II | Niveau 5 |
Druide | Portée : 6 "/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 7 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.60 | |
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| Invocation animale III | Niveau 6 |
Druide | Portée : 8 "/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 8 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.61 | |
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| Invocation d'animaux | Niveau 6 |
Illusionniste | Portée : 3'' |
Composantes : V, S |
Durée : 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 6 |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.98 | |
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| Invocation d'élémental | Niveau 5 |
Mage | Portée : 6 " |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 1 tour |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.79 | |
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| Invocation d'insectes | Niveau 3 |
Druide | Portée : 3 " |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 round/niveau |
Temps d'incantation : 1 round |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.57 | |
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| Invocation d'un élémentaire de feu | * | Niveau 6 |
Druide | Portée : 8 " |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 6 rounds |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.61 | |
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| Invocation d'un élémentaire de terre | * | Niveau 7 |
Druide | Portée : 4 " |
Composantes : V, S, M |
Durée : 1 tour/niveau |
Temps d'incantation : 1 tour |
Zone d'effet : Spéciale |
Jet de sauvegarde : Aucun |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.63 | |
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| Invocation d'un familier | Niveau 1 |
Mage | Portée : 1,6 km/niveau |
Composantes : V, S, M |
Durée : Spéciale |
Temps d'incantation : 1 à 24 heures |
Zone d'effet : Celle de la portée du sort |
Jet de sauvegarde : Annule |
(Conjuration) |
Manuel des Joueurs p.66 | |

