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Sorts

Cette catégorie regroupe les sorts AD&D de mage, de prêtre, de druide, d'illusionniste ainsi que les tours mineurs issus du Manuel des Joueurs et de l'Unearthed Arcana. Plusieurs filtres sont à votre disposition pour retrouver rapidement le sort voulu.

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Sorts

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Sorts

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Source(s)

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Tous ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Item Favoris Réversible Niveau Classe Portée Composantes Durée Temps d'incantation Zone d'effet Jet de sauvegarde Ecoles de magie Source(s) Univers
Interdiction
Niveau
6
Clerc 
Portée :
3 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
Permanente
Temps d'incantation :
6 rounds
Zone d'effet :
6’’ cubiques par niveau
Jet de sauvegarde :
Spécial
(Abjuration)
Unearthed Arcana p.40
Générique
Intermittence
Niveau
3
Mage 
Portée :
0
Composantes :
V, S
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1
Zone d'effet :
Personnelle
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.73
Générique
Inversion de la gravité
Niveau
7
Mage 
Portée :
1/2 ’’/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 seconde
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Surface de 3’’ x 3’’
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.86
Générique
Invisibilité
Niveau
2
Mage 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.70
Générique
Invisibilité
Niveau
2
Illusionniste 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
2
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.94
Générique
Invisibilité améliorée
Niveau
4
Illusionniste 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S
Durée :
4 rounds + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.96
Générique
Invisibilité aux animaux
Niveau
1
Druide 
Portée :
Au toucher
Composantes :
S, M
Durée :
1 tour + 1 round/niveau
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Altération)
Manuel des Joueurs p.54
Générique
Invisibilité aux morts-vivants
Niveau
1
Clerc 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
6 rounds
Temps d'incantation :
4
Zone d'effet :
Un individu
Jet de sauvegarde :
Annule
(Illusion/Fantasme)
Unearthed Arcana p.33
Générique
Invisibilité de masse
Niveau
7
Mage 
Portée :
1 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.86
Générique
Invisibilité sur 3 mètres
Niveau
3
Illusionniste 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
3 m de rayon autour de la créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.95
Générique
invisibilité sur 3 mètres
Niveau
3
Mage 
Portée :
Au toucher
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
3
Zone d'effet :
3 mètres de rayon autour de la créature touchée
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Illusion/Fantasme)
Manuel des Joueurs p.73
Générique
Invocation animale I
Niveau
4
Druide 
Portée :
4 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.58
Générique
Invocation animale II
Niveau
5
Druide 
Portée :
6 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
7
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.60
Générique
Invocation animale III
Niveau
6
Druide 
Portée :
8 "/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
8
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Invocation d'animaux
Niveau
6
Illusionniste 
Portée :
3''
Composantes :
V, S
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
6
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.98
Générique
Invocation d'élémental
Niveau
5
Mage 
Portée :
6 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.79
Générique
Invocation d'insectes
Niveau
3
Druide 
Portée :
3 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 round/niveau
Temps d'incantation :
1 round
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.57
Générique
Invocation d'un élémentaire de feu
*
Niveau
6
Druide 
Portée :
8 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
6 rounds
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.61
Générique
Invocation d'un élémentaire de terre
*
Niveau
7
Druide 
Portée :
4 "
Composantes :
V, S, M
Durée :
1 tour/niveau
Temps d'incantation :
1 tour
Zone d'effet :
Spéciale
Jet de sauvegarde :
Aucun
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.63
Générique
Invocation d'un familier
Niveau
1
Mage 
Portée :
1,6 km/niveau
Composantes :
V, S, M
Durée :
Spéciale
Temps d'incantation :
1 à 24 heures
Zone d'effet :
Celle de la portée du sort
Jet de sauvegarde :
Annule
(Conjuration)
Manuel des Joueurs p.66
Générique

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