
Lame-corne
La lame-corne est une arme magique qui apparaît à l’origine comme une sorte de faucille taillée en forme de corne d’animal, dont la longueur varie entre celle d’un couteau et celle d’une petite épée courte. Même l’inspection visuelle et la palpation ont 90 % de ne rien révéler d’autre qu’un morceau de corne de 15 à 40 cm de longueur, fixé à une sorte de manche ou de poignée. La détection de la magie lancée sur une lame-corne révélera une faible aura d’enchantement. Cependant, une pression appliquée au bon endroit fera jaillir une lame courbe, robuste et fine. Les versions de petite taille (taille d’un couteau ou d’une dague) possèdent généralement des bonus de +1 ou +2 ; la plus grande version (taille d’un cimeterre) présente généralement un bonus de +2 ou +3. Les plus petits modèles de lame-corne peuvent être lancés ; ses bonus s’appliquent alors au toucher et aux dégâts. Tout membre d’une classe autorisé à utiliser des armes de type faucille peut utiliser une lame-corne. La magie de l’arme permet à son possesseur de s’en servir comme s’il s’agissait d’une arme de type connu, à condition que le possesseur ait la compétence martiale appropriée (couteau, dague ou cimeterre). Après chaque utilisation, la lame-corne se rétracte. La valeur en points d’expérience et en pièces d’or d’une lame-corne dépend de sa taille et de l’importance du modificateur magique :
| Dé | Type | Valeur en XP | Valeur en po |
|---|---|---|---|
| 01–30 | Taille couteau, +1 | 500 | 1 500 |
| 31–55 | Taille couteau, +2 | 1 000 | 3 000 |
| 56–75 | Taille dague, +1 | 750 | 2 000 |
| 76–85 | Taille dague, +2 | 1 500 | 4 000 |
| 86–95 | Taille cimeterre, +1 | 2 000 | 6 000 |
| 96–00 | Taille cimeterre, +2 | 3 000 | 9 000 |

