Lame soleil

Type :
Armes
Table :
III.G.2
Valeur en XP :
3000
Valeur en po :
20000
Générique

Ces épées sont toutes de grande taille et doivent être considérées comme des épées bâtardes. Toutefois, leur enchantement est tel qu’un individu possédant une lame soleil peut l’utiliser comme s’il s’agissait d’une épée courte pour ce qui est de son encombrement, de son poids, de son facteur de vitesse, et de sa souplesse d’utilisation. En d’autres termes, l’arme apparaît à tous comme une épée bâtarde et inflige des dégâts en conséquence, mais l’individu en utilisant une lame soleil réagit et se comporte comme si l’arme était une épée courte. Quiconque maîtrise ou présente une spécialisation martiale pour l’épée bâtarde ou l’épée courte sera en mesure d’utiliser une lame soleil. En combat normal, la lame brillante et dorée se comporte comme une épée magique +2. Contre les créatures maléfiques, l’ajustement est doublé à +4. Quand elle est utilisée contre des créatures du Plan négatif ou contre ceux qui tirent leur énergie de ce plan (à l’image des morts-vivants), l’épée inflige le double des dégâts normaux, que son bonus nominal soit de +2 ou +4. En outre, sur commande, une lame soleil qui fend les airs dans un balayage vigoureux peut engendrer un éclat jaune vif équivalant à la lumière du jour. Le rayonnement prend effet dans un rayon de 3 mètres autour du porteur de l’épée et se propagera vers l’extérieur à 1,5 mètre par round et pendant les dix rounds qui suivent, ce qui l’amènera à englober une zone de 18 m de rayon. Par la suite, le rayonnement s’estompe et ne laisse qu’une faible lueur qui persiste pendant dix rounds supplémentaires avant de disparaître entièrement. Ce pouvoir de la lame soleil ne peut être utilisé qu’une fois par jour. Toutes les lames soleil sont d’un alignement Bon.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.105

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.