Tigre

Fréquence
Peu commun
Nombre
1-4
Classe d'Armure
6
Déplacement
36 m
Dés de Vie
5+5
Pourcentage d'être au gîte
5 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-5/2-5/1-10
Attaques spéciales
Pattes arrière pour 2-8/2-8
Défenses spéciales
Surpris seulement sur un 1
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
255+6/pv

Les tigres étant d’excellents chasseurs et possédant une faculté d’adaptation exceptionnelle, on les rencontre aussi bien sous les climats tropicaux que dans les régions sub-arctiques. Ils chassent souvent par couples ou groupes familiaux. Ils grimpent bien, peuvent bondir jusqu’à 3 m en hauteur et 9 à 15 m en longueur lorsqu’ils attaquent. Leur gîte a 25 % de chances de receler 1-3 petits, lesquels n’ont aucune attaque effective et sont à un stade de maturité variant entre 30 et 60 %. Lorsque les deux pattes avant d’un tigre réussissent à toucher son adversaire au cours du même round, l’animal peut effectuer deux attaques supplémentaires avec les pattes arrière, chacune causant 2-8 points de dégâts.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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