
Tigre
Fréquence Peu commun |
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement 36 m |
Dés de Vie 5+5 |
Pourcentage d'être au gîte 5 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 2-5/2-5/1-10 |
Attaques spéciales Pattes arrière pour 2-8/2-8 |
Défenses spéciales Surpris seulement sur un 1 |
Résistance magique Standard |
Intelligence Semi |
Alignement Neutre |
Taille G |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 255+6/pv |
Les tigres étant d’excellents chasseurs et possédant une faculté d’adaptation exceptionnelle, on les rencontre aussi bien sous les climats tropicaux que dans les régions sub-arctiques. Ils chassent souvent par couples ou groupes familiaux. Ils grimpent bien, peuvent bondir jusqu’à 3 m en hauteur et 9 à 15 m en longueur lorsqu’ils attaquent. Leur gîte a 25 % de chances de receler 1-3 petits, lesquels n’ont aucune attaque effective et sont à un stade de maturité variant entre 30 et 60 %. Lorsque les deux pattes avant d’un tigre réussissent à toucher son adversaire au cours du même round, l’animal peut effectuer deux attaques supplémentaires avec les pattes arrière, chacune causant 2-8 points de dégâts.

