Para‑élémental de vase

Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
108 m (CM : A)
Dés de Vie
8, 12 ou 16
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1 constriction
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes +1 ou mieux
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VII / 2 850+15/pv

Les para-élémentaux sont les habitants des Plans para-élémentaires, de Glace, de Vase, de Magma et de Fumée. Ils bordent les Plans Élémentaires principaux de la Terre, de l’Air, du Feu et de l’Eau. Les para-élémentaux sont invoqués de la même manière que les élémentaux normaux, hormis le risque que l’élémental invoqué soit remplacé par un autre venant d’un des plans principaux attenant. Ce risque est de 100 % moins 5 % par niveau de l’invocateur.

Les para-élémentaux invoqués se répartissent en trois catégories de dés de vie comme leurs cousins des plans élémentaires principaux : ceux à 16 dés de vie sont invoqués par le sort, ceux à 12 dés de vie sont invoqués par un dispositif d’invocation, et ceux à 8 dés de vie au moyen d’un bâton.

Les para-élémentaux sont invulnérables aux attaques des armes avec un enchantement inférieur à +1 et aux créatures sans capacité magique de 4 dés de vie ou moins. Comme pour les élémentaux ordinaires, le contrôle exercé sur un para-élémental doit être maintenu en permanence, sous peine de révolte contre l’invocateur. Les composantes matérielles nécessaires à l’invocation d’un para- élémental (à part une grande quantité de l’élément) sont les suivants : une lentille de cristal clair ou de verre pour les élémentaux de glace, un tissu humide pour celui de vase, une pierre volcanique vitrifiée pour celui de magma, et de la cendre sèche pour celui de fumée.

Le para-élémental de vase, aussi appelé para-élémental de boue, apparait comme une masse liquide de vrilles sombres se tortillant. Si un para-élémental de vase réussit son attaque, il enveloppe son adversaire avec une vrille, et exerce une constriction de 2-16 points de dégâts par round jusqu’à que le para-élémental soit dissipé, battu ou qu’il relâche l’adversaire sur les ordres de l’invocateur. Quel que soit le nombre d’ennemis, ils peuvent être tous étreints, à raison d’une attaque d’enveloppement par round. Un personnage capturé peut encore se battre mais le para-élémental peut être aussi l’arracher du sol et l’emporter. Le para-élémental de vase peut modifier sa forme de façon à passer avec facilité dans des crevasses étroites ou sous les embrasures de porte.

Le Plan para-élémentaire de Vase est un plan brumeux et gris aux frontières des Plans Élémentaires de l’Eau et de la Terre. Ce para-plan accueille à la fois les créatures des plans de l’eau et de la terre. Les para-élémentaux de vase n’ont pas de chef défini, mais bon nombre de barons visqueux rivalisent pour prendre le commandement.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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