
Oursin jaune
Fréquence Très rare |
Nombre 1-3 |
Classe d'Armure 1 |
Déplacement 36 m//54 m |
Dés de Vie 4+2 |
Pourcentage d'être au gîte 10 % |
Trésor Voir ci-dessous |
Nb d'attaques 4 |
Dégâts/Attaque 1-6/1-6/1-6/1-6 |
Attaques spéciales Venin |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Semi |
Alignement Neutre |
Taille P (diamètre 90 cm) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX IV / 205+5 |
Les oursins constituent une famille de créatures marines ressemblant à des sphères de couleurs diverses, de 90 cm de diamètre, présentant des multitudes d’épines hérissées de 9 cm de long. Plus l’oursin possède de dés de vie, plus il peut projeter d’aiguilles au cours d’un round. Pour un fonctionnement fluide, les oursins disposent d’un stock illimité d’épines à lancer.
Lorsque la créature attaque, les épines sont propulsées avec la portée et l’efficacité d’une arbalète légère, recevant un bonus au toucher égal au nombre d’attaques (ainsi, un oursin avec deux attaques par round projette deux épines chaque round avec la probabilité de toucher d’une arbalète légère +2). Si un projectile atteint la cible, il inflige une quantité de points de dégâts variable selon le type d’oursin ; la victime peut également subir des effets additionnels (voir les descriptions individuelles ci-dessous).
Les oursins possèdent le pouvoir inné de clairvoyance et s’en servent pour traquer leurs proies, bien qu’ils n’attaquent normalement ni les humains ni les races voisines à moins de se sentir menacés ou attaqués.
Il est assez facile de briser un oursin mort ; sa carapace révèle alors une gemme dont la couleur et la valeur varient en fonction du type de la créature.
Bien que les oursins se rencontrent généralement en environnement maritime (90 %), il subsiste 10 % de chance de rencontrer l’un d’entre eux sur la terre ferme, toujours à moins de 800 m de la côte. Sur terre, ils se déplacent en roulant sur eux-mêmes et fait preuve d’une vélocité stupéfiante par ce moyen.
L’oursin jaune présente une teinte jaune pâle, ce qui la rend aussi difficile à repérer sous l’eau (5 % de chance) qu’un oursin vert. Les extrémités de ses épines prennent une coloration vert clair.
Chaque round, l’oursin jaune peut projeter quatre épines avec la précision d’une arbalète légère +4. Chaque épine qui atteint sa cible inflige 1-6 points de dégâts à celle-ci ; les extrémités des épines instillent également un poison paralysant la victime pour une durée de 1-4 tours sauf si elle réussit un jet de protection contre le poison.
La gemme contenue dans la créature vaut 160-1 600 pièces d’or.

