Yuan-ti

Fréquence
Très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
4/0
Déplacement
36 m ou 27 m
Dés de Vie
6-9
Pourcentage d'être au gîte
70 %
Trésor
C
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
Voir ci-dessous
Attaques spéciales
Sorts
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
20 %
Intelligence
Géniale
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M
Capacités Psy
150
   Modes d'Attaque/Défense
B, D/F, I, J
Valeur en PX
Variable

Autrefois humaines, ces créatures adoratrices du démon, qui tiennent toutes les catégories de reptiles en haute estime, eurent leur sang souillé à la suite de sombres pratiques ésotériques, engendrant les monstruosités dégénérées et corrompues qu’elles sont aujourd’hui. Il existe trois sous-espèces de yuan-ti : les pur-sang, les sang-mêlé, et les abominations.

Les pur-sang, avec seulement 6 dés de vie, sont les plus faibles des yuan-ti. Ils sont d’apparence globalement humaine hormis quelques altérations mineures telles des mains écailleuses, une langue fourchue ou une allure vaguement reptilienne. Ils sont à 80 % capables de se faire passer pour des êtres humains. C’est à eux qu’incombe la responsabilité des échanges avec le monde extérieur, et pour ce faire, ils peuvent être amenés à voyager loin et longtemps.

Les sang-mêlé, nettement plus typés, ont une morphologie partiellement ophidienne et partiellement humaine. Vous pouvez déterminer leur apparence grâce à la table ci-dessous (en lançant le dé une fois ou deux), ou décider vous-même.

1 Tête de serpent
2 Torse mobile et flexible, comme le corps d’un serpent
3 Queue de serpent à la place des membres inférieurs
4 Serpents à la place des bras
5 Corps écailleux
6 Queue de serpent au bas du dos

Ignorez toute combinaison impossible ou inadaptée, et n’hésitez pas à inventer vos propres combinaisons mêlant humains et ophidiens.

Au combat, un sang-mêlé ayant une tête de serpent peut mordre pour 1-10 points de dégâts ; un sang-mêlé ayant des serpents en guise de bras peut porter deux attaques par morsure, infligeant 1-6 points de dégâts par bras ; enfin, un sang-mêlé doté d’une queue occasionne 1-4 points de dégâts par constriction. Tous les sang-mêlé munis de bras sont par ailleurs capables de manier des armes comme un humain normal. Les sang-mêlé ont 7-8 dés de vie ; toutes les parties reptiliennes de leur anatomie ont une classe d’armure de 0.

Avec 9 dés de vie, les abominations sont les plus puissants des yuan-ti. Elles ont au plus un segment humain dans leur anatomie (par exemple la tête ou les bras), mais peuvent très bien n’en avoir aucun. En raison de leur apparence, elles sont souvent confondues avec des nagas ou d’autres créatures ophidiennes. À moins qu’elles n’aient une tête humaine, leur morsure inflige 1-10 points de dégâts.

Les yuan-ti dotés de membres antérieurs humains se déplacent à la vitesse de 36 m par tour. Ceux ayant un corps ophidien sont limités à 27 m par tour, mais ils sont capables de monter et descendre en s’enroulant autour d’une colonne ou de tout objet similaire. Les yuan-ti ayant une tête humaine peuvent lancer les sorts suivants une fois par jour : allométamorphose, bâtons à serpents, charme-serpents, contrepoison, épouvante, suggestion, ténèbres sur 5 m.

Les yuan-ti parlent leur propre langue et peuvent communiquer avec tous les serpents et les monstres ophidiens. Ceux qui ont une tête humaine parlent en outre la langue d’alignement chaotique mauvais et le commun.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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