Bouleur

Fréquence
Peu commun
Nombre
2-12
Classe d'Armure
4
Déplacement
18 m + spécial
Dés de Vie
2-5 pv
Pourcentage d'être au gîte
35 %
Trésor
Voir ci-dessous
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1 point par pv du bouleur (2-5)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
P-M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 5+1/pv

Un bouleur est une créature à l’apparence d’un rocher. Il vit dans les cavernes et les endroits similaires où les roches lui fournissent un camouflage naturel. Un bouleur est extrêmement sensible aux sons, vibrations et odeurs, mais il ne possède pas d’organe de vision. En sentant l’approche de sa proie, un bouleur roule vers sa victime, gagnant 3 m de vitesse par round de combat jusqu’à atteindre un maximum de 45 m par round. Les vibrations de ses propres mouvements rendent la créature capable de détecter et d’éviter les murs, les fosses, etc. La stratégie d’attaque du bouleur consiste à rouler sur ses victimes et à les écraser. Le poids d’un bouleur est environ de 14 kg par point de vie. Après avoir écrasé une proie, un bouleur roule en arrière sur la victime et un orifice comme une bouche s’ouvre pour consommer la chair et les os, les carapaces, etc. Chaque bouleur possède un noyau central composé d’un unique béryl d’une valeur de 10 po. Les bouleurs roulent tranquillement au début, ainsi il y a seulement 50 % de chances que les proies les remarquent avant qu’ils ne soient à 13 m de la (des) proie(s) choisie(s). Les bouleurs pourraient être des parents éloignés des mimiques (voir ce monstre).

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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