Nécrophidius (ver mortel) (ou Nécrophide)

Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
2
Déplacement
27 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-8
Attaques spéciales
Paralysie (voir ci-dessous)
Défenses spéciales
Immunité contre le poison (voir ci-dessous)
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Moyenne
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 118+2/pv

Cette créature semble être le squelette d’un serpent géant dont la tête serait constituée d’un crâne humain munis de crocs. Il est totalement silencieux, immunisé contre le poison, les sorts de sommeil, de charme et les sorts affectant l’esprit, et n’a jamais besoin de tester son moral. Sa morsure (1-8 points de dégâts) provoque la paralysie à moins que la victime ne réussisse son jet de protection (contre la magie, il ne s’agit pas d’un venin). La paralysie dure 1-4 tours.

Le nécrophidius gagne la surprise dans 50 % des cas (1-3 sur d6) et s’il n’est pas lui-même surpris, il exécutera la danse de la mort, un balancement hypnotique et partiellement magique qui capte l’attention de toute victime observant le ver sans réussir son jet de protection contre la magie. L’échec signifie l’incapacité d’agir ; traitez l’effet comme le sort hypnotisme. Cela permet au ver de s’avancer et d’attaquer sans rencontrer de résistance.

Un nécrophidius est créé dans un but spécifique et par conséquent se rencontre généralement dans un rôle d’assassin ou de gardien, jamais comme un monstre errant.

Il y a trois façons de créer un nécrophidius. La première est au moyen d’un tome magique spécial, semblable à un manuel des Golems. La deuxième méthode, pour les magiciens de haut niveau, est d’utiliser souhait mineur, quête magique et charme-personnes. La troisième méthode, pour les clercs de haut niveau, est d’utiliser quête, neutralisation du poison, prière, silence sur 5 m et charme-serpents. Les matériaux incluent le squelette articulé complet d’un serpent géant (venimeux ou constricteur) et le crâne d’un meurtrier intentionnel, tué dans les 24 heures précédentes. Le coût est de 500 pièces d’or/pv de la créature et demande 10 jours de temps de construction.

Malgré un certain nombre de caractéristiques tendant à prouver le contraire, le nécrophidius n’est pas un mort-vivant et ne peut donc être, par exemple, repoussé par un clerc.

Source(s) :
Fiend Folio

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.