Ver pourpre

Fréquence
Rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
27 m
Dés de Vie
15
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
B, Q (x5), X
Nb d'attaques
1 et 1
Dégâts/Attaque
2-24/2-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G (15 m de long)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
4 900+20/pv

Les vers pourpres creusent de profonds terriers dans la terre, à la recherche constante de nourriture. Ils ressentent les vibrations à une distance de 18 m et se précipitent alors à l’attaque. On ne rencontre généralement que des spécimens adultes : 2,6 à 3 m de diamètre, 12 à 15 m de long. En sortant de l’œuf, les jeunes mesurent 30 cm de diamètre et environ 2 m de long, une couvée typique en comptant 10-20, chacun possédant 1 dé de vie + 4 points. Ces vers retournent en leur gîte pour se reposer et y rejeter les matières indigestes telles que métaux ou cristaux minéraux.

L’attaque d’un ver pourpre est une morsure (2-24 points de dégâts). S’il obtient sur son dé de toucher un chiffre supérieur de 20 % au minimum requis (soit 4 unités) ou un score de 100 % (un 20 sur le dé), le ver a englouti sa victime. Un ver pourpre adulte peut avaler une créature mesurant jusqu’à 2,6 m de haut et 2 m de large - ou vice versa. Toute créature avalée meurt en 6 rounds. Le ver digère son repas en 12 tours. Passée cette limite, la créature avalée est totalement détruite et ne peut plus être rappelée à la vie. Il est néanmoins à noter qu’elle peut tenter de se frayer un passage pour sortir de l’estomac du monstre. La classe d’armure interne du ver est de 9, mais pour chaque round passé au sein de l’estomac, la victime soustrait un point cumulatif des dégâts infligés par son attaque - soit 1 au premier round, 2 au second, 3 au troisième, etc.

Le ver pourpre possède de plus un dard venimeux au bout de la queue. Cette arme n’est toutefois utilisée que pour défendre les arrières, ou bien quand le ver s’oppose à de grands ou nombreux adversaires, dans un lieu assez vaste pour le lui permettre. Le dard inflige 2-8 points de dégâts et son venin tue toute créature manquant un jet de protection contre le poison.

Ver Tacheté : Le ver tacheté est une variété aquatique du ver pourpre. Il habite des bas-fonds boueux mais fait surface pour chasser. Il possède pour le reste toutes les caractéristiques de son cousin pourpre.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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