
Taureau
Fréquence Commun |
Nombre 1-20 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement 45 m |
Dés de Vie 4 |
Pourcentage d'être au gîte 0 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 2 |
Dégâts/Attaque 1-6/1-6 |
Attaques spéciales Charge |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Semi |
Alignement Neutre |
Taille G (1,6 m au garrot) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 85+4/pv |
Agressif et facilement irritable, le taureau est un dangereux adversaire. Approché à moins de 25 m, il a 75 % de chances d’attaquer. Un taureau qui charge inflige 3-12 points de dégâts au moment de l’impact plus 1-4 points dus au piétinement. Pour charger, le taureau doit parcourir au moins 9 m. Des animaux tels que le taureau sauvage ou l’auroch entrent dans cette catégorie générale. Lorsqu’on les rencontre au sein d’un troupeau, plusieurs taureaux se chargent de protéger les autres bêtes.

