Rakshasa

Fréquence
Rare à très rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
-4
Déplacement
45 m
Dés de Vie
7
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
F
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/2-5
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Très
Alignement
Loyal mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
935+8/pv

Ayant pris naissance en Inde, ces esprits mauvais incarnés se répandent de par le monde. Ils sont friands de chair humaine et leur qualité de maîtres des illusions leur permet souvent d’atteindre leurs buts. Les Rakshasas peuvent employer ESP puis créer une illusion que les créatures rencontrées supposeront amicale. Ils retardent alors leur attaque jusqu’à ce que leur proie soit distraite. Bien qu’ils puissent utiliser des sorts, à la fois de magicien (jusqu’au 3ème niveau) et de clerc (du premier niveau), ils ne sont pas affectés par les sorts de niveau inférieur au 8ème. Les Rakshasas ne peuvent être blessés par des armes normales. Les armes magiques d’enchantement inférieur à +3 ne leur causent que demi-dégâts. Mais un carreau d’arbalète béni par un clerc les tue. Si plus d’un rakshasa est rencontré au sein d’un gîte, le groupe se composera d’un mâle et d’une ou plusieurs femelles.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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