Physalie géante

Fréquence
Peu commun
Nombre
1-10
Classe d'Armure
9
Déplacement
3 m
Dés de Vie
1-4
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-10
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Transparence
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P à G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
185+4/pv

Les physalies flottent dans les eaux des mers chaudes, traînant sous elles leurs redoutables tentacules. Toute créature touchant ces appendices reçoit les dégâts infligés par le poison ; elle doit de plus réussir un jet de protection contre la paralysie sous peine d’être paralysée et entraînée par les tentacules de la physalie qui la dévorera en 3-12 tours.

Chacune de ces créatures possède 10-40 tentacules. Leur longueur est fonction de sa taille. Pour chaque dé de vie du monstre, les tentacules ont 3 m de longueur. Une physalie à 1 dé de vie mesure 80 cm de diamètre et possède 10 tentacules, chacun long de 3 m. Une autre à 2 dés de vie compte 20 tentacules de 6 m de long : une à 3 dés de vie, 30 tentacules de 9 m. Et une physalie à 4 dés de vie mesure 3 m de diamètre et possède 40 tentacules, s’étendant sur 12 m vers les profondeurs. Il n’est besoin d’infliger qu’un seul point de vie à un tentacule pour le trancher, mais cette procédure ne cause aucun dégât à la créature. Les tentacules se régénèrent rapidement. Seuls les coups portés au corps du monstre peuvent l’abattre.

Les physalies sont transparentes. À moins que la créature les rencontrant ne soit capable de détecter les invisibles, elles ont 90 % de chances de passer inaperçues.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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