
Homme - Berserker
Fréquence Rare |
Nombre 10-100 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement 36 m |
Dés de Vie 2-7 points de vie |
Pourcentage d'être au gîte 10 % |
Trésor K par individu ; B au gîte |
Nb d'attaques 1 (ou 2) |
Dégâts/Attaque Selon l'arme |
Attaques spéciales Leaders |
Défenses spéciales Leaders |
Résistance magique Standard |
Intelligence Moyenne à très |
Alignement Neutre |
Taille M |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Les berserkers sont des guerriers qui s’assemblent pour chercher les batailles. Ils méprisent les armures et se jettent dans la mêlée avec la rage au cœur. Cette folie leur permet de frapper deux fois par round, ou une fois avec un bonus de +2.
Pour 10 berserkers, on trouve un guerrier de 1er niveau supplémentaire ; pour 20 berserkers, un guerrier de 2ème niveau ; pour 30 berserkers, un guerrier de 3ème niveau ; pour 40 berserkers un guerrier de 4ème niveau ; et pour 50 berserkers, un guerrier de 5ème niveau - tous venant s’ajouter au nombre indiqué par les dés.
Les berserkers sont menés par un chef de guerre de niveau 9 ou 10, et deux sous-chefs de niveau 6 ou 7 - utilisez les niveaux les plus faibles si les berserkers sont moins de 60, les niveaux supérieurs dans le cas contraire.
Il existe 50 % de chances par 10 berserkers de rencontrer dans le groupe un clerc de 7ème niveau et 1-4 assistants de niveau 3 ou 4.
Les berserkers ne font jamais de tirages de moral. S’ils décident qu’un combat leur rapportera de l’honneur (et un butin éventuel), ils attaquent.

