Diable - Diable Barbelé (Diable mineur)

Fréquence
Peu commun
Nombre
1-2 ou 3-12
Classe d'Armure
Déplacement
36 m
Dés de Vie
8
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
2-8/2-8/3-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
35 %
Intelligence
Très
Alignement
Loyal mauvais
Taille
M (2,1 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
1 425+10/pv

Les diables barbelés peuplent les troisième et quatrième plans infernaux. Ce sont d’excellents gardes, toujours sur le qui-vive et ne pouvant être surpris. Toute créature dont la présence n’est pas autorisée est immédiatement jetée dans un de leurs innombrables cachots, afin d’y être « tourmentée ».

Ces monstres ne portent pas d’armes, étant naturellement dotés d’équipement offensif : leur corps tout entier n’est qu’une horrible masse de cornes et de barbelés, et leurs coups de queue et de griffes sont redoutables. Ils peuvent générer l’effroi lorsqu’ils frappent un adversaire (jet de protection contre les bâtonnets). Les diables barbelés peuvent employer les pouvoirs suivants à volonté, mais un seul par round : pyrotechnie, flamme, paralysie, ou appel d’un autre diable barbelé (30 % de chances de succès).

Source(s) :
Manuel des Monstres

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.