
Diable - Diable Barbelé (Diable mineur)
Fréquence Peu commun |
Nombre 1-2 ou 3-12 |
Classe d'Armure 0 |
Déplacement 36 m |
Dés de Vie 8 |
Pourcentage d'être au gîte 50 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 2-8/2-8/3-12 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 35 % |
Intelligence Très |
Alignement Loyal mauvais |
Taille M (2,1 m) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 1 425+10/pv |
Les diables barbelés peuplent les troisième et quatrième plans infernaux. Ce sont d’excellents gardes, toujours sur le qui-vive et ne pouvant être surpris. Toute créature dont la présence n’est pas autorisée est immédiatement jetée dans un de leurs innombrables cachots, afin d’y être « tourmentée ».
Ces monstres ne portent pas d’armes, étant naturellement dotés d’équipement offensif : leur corps tout entier n’est qu’une horrible masse de cornes et de barbelés, et leurs coups de queue et de griffes sont redoutables. Ils peuvent générer l’effroi lorsqu’ils frappent un adversaire (jet de protection contre les bâtonnets). Les diables barbelés peuvent employer les pouvoirs suivants à volonté, mais un seul par round : pyrotechnie, flamme, paralysie, ou appel d’un autre diable barbelé (30 % de chances de succès).

