Edito
Cartes interactives personnalisables
- Nouvelle interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives et les partager à d'autres utilisateurs. Tout est stocké en base de données.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Possibilité de téléporter les personnages sur d'autres cartes du DDD
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
Présentation et demande d'assistance pour un noob
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Cartes interactives (V2.5.18)
Aujourd’hui, 10:35 par szass
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Aujourd’hui, 09:45 par PhilouCerise
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Aujourd’hui, 07:41 par GLuk
Requête de Marvin - Autre contribution (précisez)
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Les Chroniques de Laelith
Aujourd’hui, 02:23 par PhilouCerise
Arrêt
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Portée : 3 m/niveau Durée : 4 rds Zone d'effet : 1 créature |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 4 Jet de sauvegarde : Spécial |
Ce sort confine instantanément le mouvement de n'importe quelle cible à portée (éventuellement le jeteur lui-même) à la location spatiale occupée quand le sort fait effet.
En d'autres termes, le mouvement de la cible - aérien ou d' une autre manière - est instantanément arrêté et ne peut s'écarter de ce point. La créature arrêtée a une pleine liberté de ses mouvements mais reste sur un point pour la durée du sort.
Arrêt affecte simplement une créature, choisie par le jeteur (vue ou visualisée, sur laquelle il se concentre et à l'intérieur de la portée). Il peut par conséquent servir à séparer un cavalier choisi de sa monture inaffectée.
Consentante ou non, les créatures cibles sont pleinement affectées pour un round. Lors du round suivant, une cible a droit à un jet de sauvegarde contre les Sorts. S'il est réussi, le sort échoue et le mouvement revient, ralenti à la vitesse de feuille morte (cf Manuel des Joueurs) pour la durée du sort. Si la sauvegarde échoue, l'arrêt dure jusqu'à ce que le sort prenne fin.
Si le jeteur commence à jeter un autre sort, l'arrêt cesse. Les créatures capables de changement de plan ou de devenir astrales ou éthérées peuvent échapper à un sort d'arrêt.
Une dissipation de la magie jetée sur la créature-cible la libérera instantanément à n'importe quel moment après le premier round initial d'arrêt. De façon similaire, porter un anneau d'action libre permet à une créature cible d'échapper instantanément après le premier round d'un sort d'arrêt.
Les composantes matèrielles de Arrêt sont un peu de papier et un morceau de silex.



Commentaires
Ce sort est une redite du sort de Stop ?
Cordialement.