Edito
Cartes interactives personnalisables
- Nouvelle interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives et les partager à d'autres utilisateurs. Tout est stocké en base de données.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Possibilité de téléporter les personnages sur d'autres cartes du DDD
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
Spécialiste des boucles sonores dans Audacity (ou autre)
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HRP Chapitre 12
Aujourd’hui, 15:43 par Outsider
Chapitre 12 : L'antre du Dragon
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Les Chroniques de Laelith
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[OSR] La Baronnie de Morth (1984) – retour aux sources
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Feuille de personnage AD&D2
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Ceinturon des géants
Cette ceinture a l'air ordinaire, mais elle est imprégnée d'une magie très puissante. Lorsque son possesseur la porte sur lui, elle lui confère la Force d'un géant (sans toutefois le faire grandir en proportion). Pour déterminer la Force et les bonus ainsi acquis par le porteur, lancez un dé de pourcentage et consultez la table ci-dessous.
La Force acquise n'est pas cumulative avec d'autres bonus de Force (normaux ou magiques), à l'exception de ceux des gantelets des ogres et des marteaux de guerre magiques.
| Jet de d100 | Géant équivalent | Score de force | Bonus au toucher | Bonus aux dégâts | Enfoncer* |
|---|---|---|---|---|---|
| 01-30 | Collines | 19 | +3 | +7 | 16 (8) |
| 31-50 | Pierres | 20 | +3 | +8 | 17 (10) |
| 51-70 | Froid | 21 | +4 | +9 | 17 (12) |
| 71-85 | Feu | 22 | +4 | +10 | 18 (14) |
| 86-95 | Nuages | 23 | +5 | +11 | 18 (16) |
| 96-00 | Tempêtes | 24 | +6 | +12 | 19 (17) |
* Le nombre entre parenthèses est le nombre de chances sur 20 que le personnage réussisse à forcer une porte verrouillée, barrée, magiquement fermée ou portant un verrou de magicien. Le personnage ne peut faire qu'une seule tentative par porte.
Le porteur du ceinturon est capable de projeter des rochers et de tordre des barreaux comme s'il avait absorbé une potion de force de géant :
| Géant équivalent | Poids max. | Portée | Dégâts de base | Poids du rocher* | Barreaux & heerses |
|---|---|---|---|---|---|
| Collines | 240 kg | 8 m | 1d6 | 70 kg | 50% |
| Pierres | 265 kg | 16 m | 1d12 | 100 kg | 60% |
| Froid | 320 kg | 10 m | 1d8 | 80 kg | 70% |
| Feu | 400 kg | 12 m | 1d8 | 85 kg | 80% |
| Nuages | 470 kg | 14 m | 1d10 | 90 kg | 90% |
| Tempêtes | 620 kg | 16 m | 1d12 | 105 kg | 95% |
* Poids moyen approximatif



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