Edito
Cartes interactives personnalisables
- Nouvelle interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives et les partager à d'autres utilisateurs. Tout est stocké en base de données.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Possibilité de téléporter les personnages sur d'autres cartes du DDD
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
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Cartes interactives (V2.5.17) - Création de parties avec droits MD et déplacement de personnage sur une autre carte
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T1 - Le Village d'Hommlet
Code TSR : 9026
Code : T1
1ère impression : 2016
ISBN : -
Auteur(s) : Gary Gygax
Cartographe(s) : David C. Sutherland III
Illustrateur(s) : David A. Trampier
Illustrateur(s) de couverture : David A. Trampier
Résumé
Venant de la Côte Sauvage, votre groupe arrive au village d’Hommlet. Sans grande richesse et avec un piètre équipement, vous êtes par contre emplis d’audace et du désir de devenir riches et célèbres. Votre groupe se rend donc à Hommlet pour vérifier si ce lieu est vraiment un endroit où trouver fortune. Vous espérez tous, bien sûr, acquérir des richesses et vous tailler un nom. L’issue est incertaine, mais que ce soit pour le meilleur ou pour le pire, la suite dépendra essentiellement de votre habileté, de votre courage et d’une bonne dose de chance.Avis
Ce module fait sans doute partie des plus mythiques de la production de TSR. C'est le premier module du commerce à proposer un environnement urbain ; qui n'a jamais entendu parler du magicien en train de construire une forteresse au confins d'Hommlet ? Ou du druide du bosquet ? Ou des inquiétants commerçants du magasin général ? Sans parler du sinistre Lareth le Bel...Informations
Deux éditions différentes de ce module ont chacune produit leur couverture (avec un contenu strictement identique). Le DDD ne reculant devant rien, vous aurez la reproduction des deux couvertures, pour pouvoir choisir celle qui a bercé votre enfance.



Commentaires
car on ne fait pas d'Hommlet sans casser des oeufs
J'attends d'être bronze avec impatience
La raison en est simple : pléthore de PNJ, au moins quatre factions. Ça peut s'avérer encore plus complexe si on considère que les membres des factions "mauvaises" gardent à cœur de défendre leurs intérêts personnel. Ce qui semble logique si on ne les traite pas comme des robots.
J'ai fait de ce village la base de départ de bien des aventures en tant que DM, et même le lieu de retraite de plusieurs de mes personnages. En reprenant AD&D récemment, j'ai écrit un scénario qui démarre à Hommlet en réutilisant juste les personnages centraux et les plan du village.