Edito
Cartes interactives personnalisables
- Nouvelle interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives et les partager à d'autres utilisateurs. Tout est stocké en base de données.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Possibilité de téléporter les personnages sur d'autres cartes du DDD
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
Les langues
il y a 11 minutes par PhilouCerise
Un été à Port Ker
Aujourd’hui, 06:49 par Zedafty
HRP : Il était une fois dans le Sud
Aujourd’hui, 06:41 par Zedafty
Les Chroniques de Laelith
Aujourd’hui, 02:38 par PhilouCerise
Donjons & Darons (blog)
Hier, 22:07 par meninges
Cartes interactives (V2.5.18)
Hier, 20:49 par szass
Donjons & Dragons, Règles compagnon - boîte 3 - Frank Mentzer (1987)
Code TSR : -
Code : -
1ère impression : 1987
ISBN : -
Auteur(s) : Frank Mentzer
Cartographe(s) : -
Illustrateur(s) : Larry Elmore, Jeff Easley
Illustrateur(s) de couverture : Larry Elmore
Avis
Vos personnages de bas niveaux ont vécu beaucoup d'aventures se situant dans des donjons, par la suite ils ont découvert le monde extérieur et sûrement acheté ou construit une place forte. Arrivés aux niveaux compagnon (15 à 25), les aventuriers peuvent devenir suzerains et gérer des domaines entiers, les aventures deviennent alors mondiales et ils commencent à découvrir les autres plans d'existence. Nouvelles notions abordées dans les règles : - Combat à mains nues - Les places fortes/domaines - Activités secondaires des personnages - Les batailles rangées - Le multiversInformations
Impression : 1987 Boîte en carton souple Couleur : Bleu turquoise Lieu d'impression : en France par Publi RA Paris Logo TSR : « Angled logo »



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