Les Aiguilles du Temps

Ce surprenant magasin est une petite partie de Méchanus, déposé en quelque sorte en plein cœur de Sigil. Des tronçons entiers pivotent, se déplacent et tournoient, avec des sections de sols coulissants, des plates-formes élévatrices, et des portes qui s'ouvrent et se ferment toutes seules. L'endroit a même son propre clocher et un lampadaire constamment allumé.

Les Aiguilles du Temps résulte de la collaboration d'aasimons, de modrones, et de gnomes et nains primaires ayant la même vision des choses, qui tous s'adonnent à réaliser les meilleures boussoles, jouets à vapeur, boites à musique, automates humanoïdes, chronomètres, coucous arcano-mécaniques, marteaux et soufflets mécaniques, moteurs magiques de perceuses et de chariots à minerai, et autres technologies obscures et durables. Les membres de cette association s'appellent les Gardiens du Temps, même si quelques-uns seulement travaillent en réalité sur des horloges de toutes sortes. Ils paieront cher en échange de tout appareil mécanique intéressant qu'on leur apporterait.

Bien qu'il soit spécialisé dans toutes sortes d'objets mécaniques, de l'horloge à pendule aux sphères armillaires, des symboles sacrés de modrones aux engrenages de moteurs, des sextants et cadenas aux métiers à tisser magiques, le magasin présente différents aspects pour chaque race - d'une certaine façon, les Aiguilles du Temps est davantage un groupe d'individus partageant les mêmes centres d'intérêts qu'une guilde d'artisans. Les modrones voient le magasin comme une sorte de temple spécial, et sont par conséquent respectueux, laissant des offrandes et apparaissant en masse pendant la Grande Marche Modrone pour y faire les prières et les réglages adéquats lors des jours de rituel. Les artisans sont peu disposés à vendre leurs constructions, même s'ils les donneront volontairement aux autres créatures loyales qui manifestent un intérêt pour le point de vue des modrones vis-à-vis du multivers. Cependant, les matois devraient savoir qu'accepter une des créations des modrones les rendent redevables. Ils peuvent venir vous voir pour demander de l'aide ou simplement pour demander de restituer l'objet. Le refus entraîne l'inimitié éternelle de la race modrone. Vu que les artisans modrones sont totalement et fanatiquement dévoués à la boutique, les matois ne devraient rien accepter à moins d'être disposés à leur rendre une faveur en échange, sous peine d'avoir à combattre un escadron de modrones en colère.

Quadrones (4) : CA 4 ; VD 15, vol 15 (D) ; DV 4+4 ; pv 23, 22, 20, 18 ; TACO 17 ; #AT 4 ou 2 ; Dég 1d4+3 (x4) ou 1d5+5 (x2) ; AS attaque comme une créature de 8 DV ; TA M ; NM sans peur (20) ; Int haute (11) ; AL LN ; PX 650.

Pentadrone (1) : CA 3 ; VD 18 ; DV 5+5 ; pv 48 ; TACO 15 ; #AT 5 ; Dég 1d4+4 (x5) ; AS paralysie ; TA M ; NM sans peur (20) ; Int haute (11) ; AL LN ; PX 2000.

Les aasimons voient les Aiguilles du Temps comme le reflet de l'harmonie du multivers, et considèrent les constructions mécaniques comme l'expression de la grande harmonie qu'on trouve en dehors de Sigil. Ils trouvent la boutique réconfortante, mais ne font rarement rien de plus qu'y acheter des curiosités. Les apprentis nains et gnomes sont plus enclins à se séparer de leurs constructions, même si ce n'est qu'après avoir fait de minutieux tests pour s'assurer de leur solidité et de leur bon fonctionnement. On ne vend rien qui ne fonctionne pas - ce qui signifie que de nombreux projets inachevés ou échoués reposent dans la boutique afin qu'on puisse récupérer les pièces.

Curieusement, le maître de la guilde est un expert mécanicien de Toril nommé Saddam Hasan Ibn Arvalas (Primaire, humain, Magicien 14, Fraternité de l'Ordre, Loyal Bon). Bien que sa spécialité soit d'insuffler des propriétés magiques aux objets mécaniques, ses compétences ont été affutées par l'échange d'idées avec les autres concepteurs de machines et les théories des modrones. Il peut construire une armature en forme de squelette pour un mage ou un prêtre désireux de fabriquer un golem d'argile, de pierre ou de fer (réduisant de moitié le temps de fabrication), et aussi d'autres formes d'automates. Lors des conversations, Saddam fait souvent référence à son mentor, Trobriand, l'ancien maître de boutique qui lui aussi était un primaire de Toril (il est responsable des automates de Trobriand, qui infestent aujourd'hui la région de Mont Profond).