Fortitude

La ville : Certains planaires appellent Fortitude "L'Oeuf", parce que la ville est construite à l'intérieur d'un mur incurvé qui forme un ovale parfait. Prés d'une de ces extrémités se trouve le portail vers l'Arcadie, et près de l'autre se trouve un grand stade appelé Le Confessionnal (voir les Endroits locaux). Les deux entrées principales de la cité se situent à chaque extrémité, mais de nombreuses portes d'entrées plus petites parsèment toute la longueur du mur de la ville.
Les rues de Fortitude sont d'immenses boulevards, traversant de magnifiques parcs et vergers.

En fait, une bonne moitié de la ville est remplie de bosquets, de parcs et de fontaines, et l'autre moitié avec des bâtiments. Les quartiers sont tous propres et bien entretenus, chacun offrant au péquin un bon assortiment de boutiques différentes. De nombreux bâtiments de Fortitude ont un rez-de-chaussée en pierre et des étages en bois et en bourbe, surmontés de toits de chaume. Les deux importants bâtiments de pierre dans le coin sont le Portail vers l'Arcadie et le Confessionnal.

Ville-Portail de Fortitude - Planescape - Outreterre

Endroits importants

1) Le Confessionnal

2) Le Portail vers l'Arcadie

3) Le Bloc de la Loi (QG de l'Harmonium)

 

4) Les Larmes de Tyr

5) Le Cimetière des Babillages

6) L'Orbe du Jour et de la Nuit

 

Population approximative : 5000

Le portail : Le Portail vers l'Arcadie est située au sommet d'une petite pyramide à étages circulaire, faite de sept rangée empilés, avec des escaliers qui les gravissent depuis quatre directions différentes. Le portail en lui même apparaît comme une grande flamme verdâtre, et les voyageurs se rendant en Arcadie ont juste à passer au travers, sains et saufs.
La chanson locale prétend que les biges malfaisants sont purifiés en passant à travers la flamme, mais d'autres légendes racontent que les choses ne sont pas aussi simples.

Population : S'il n'y avait pas d'habitants, Fortitude serait un endroit agréable à visiter. La population d'ici est dangereuse, un mélange de primaires, de membres de factions et de suppliants d'Arcadie. Les suppliants ont la capacité de connaître les alignements. Les autres natifs du plan (exceptés les suppliants) sont immunisés aux illusions et aux hallucinations. Et Fortitude est un lieu populaire pour les Têtes-de-Bois (les lascars de l'Harmonium). Ils peuvent lancer un sort de charme-personne une fois par jour.
Dans l'ensemble, les natifs s'assurent que la ville est bien gérée. Les menteurs, les peleurs et les méchants font un grand détour à cet endroit.

Bienvenue dans la ville la plus connue et la plus appréciée d'Outreterre - nous sommes certains que vous allez l'adorer.
- Anton Crâne-Plat, de l'Harmonium

Les gens du commun : Les grossiums de Fortitude sont les sept membres du Conclave Secret, élus par tous ceux en ville qui sont à la fois d'alignement loyal et bon. Une nouvelle élection se déroule chaque fois que la Procession des Modrons passe dans la ville.
Lorsque la horde arrive, les électeurs choisissent sept citoyens comme membres du Conclave. La liste des vainqueurs est censée rester un soltif pour la majorité de la population. Cependant, un membre connu du groupe actuel est Skylar Mendacin, un puissant guerrier humain au service des Têtes-de-Bois.

Endroits locaux : En dehors du Portail vers l'Arcadie, l'endroit le plus important de Fortitude reste le Confessionnal. Une grande arène enfoncée dans le sol, qui compense la pyramide empilée qui se trouve à l'autre bout de la ville. Le Confessionnal est tout aussi bien construit - tout matois qui se tient en son point le plus bas et branle son râtelier peut être entendu à l'autre bout de l'arène.
Le confessionnal est utilisé pour avouer ses fautes et recevoir son châtiment. Plusieurs fois par semaine, les natifs remplissent l'arène (les voyageurs qui cherchent de bonnes places feraient mieux d'arriver tôt), et n'importe qui peut entrer en scène pour confesser ses crimes ou ses imperfections. La foule passe alors au jugement, qui, suivant son humeur, va d'une simple violence verbale jusqu'à inscrire un pauvre bougre dans le Livre des Morts.
Refuser d'accepter son châtiment inscrit immédiatement le bige dans le Livre des Morts - la foule l'exécute sur place. D'habitude, les gardes Têtes-de-Bois y traînent les criminels et les suspects pour qu'ils soient jugés, mais un péquin pourrait être surpris du nombre de gens volontaires qui viennent pour expier leurs pêchés. Certains semblent juste avoir besoin de se purifier.
Fortitude possède plusieurs auberges de qualité, mais la plus populaire reste les Larmes de Tyr, qui offre au voyageur une superbe vue sur le Confessionnal. Sa propriétaire, Gladola DeFarge, est une soi-disant prêtresse repentante de Loviatar.

Chanson actuelle : Ces dernières semaines, l'atmosphère de Fortitude est devenue électrique. Le Conclave Secret a décidé que la ville est presque assez digne pour rejoindre l'Arcadie. Bien sur, cela signifie que le Confessionnal est extrêmement occupé, à la fois par les volontaires et aussi par les voyageurs garrottés par les Têtes-de-Bois. En fait, certaines personnes disent que la ville a déjà glissé en Arcadie, et qu'une autre copie a simplement pris sa place en Outreterre.