Puiser dans la puissance divine

(Invocation/Evocation)
Prêtre 
Niveau
2
Sphère :
Conjuration
Portée :
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
le prêtre
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
aucun

Quand ce sort est lancé, le corps du prêtre frissonne et luit d'une aura scintillante pendant qu'il devient le vecteur de la puissance de son dieu. Il en résulte que le prêtre peut choisir d'augmenter un de ses scores de caractéristique (uniquement Force, Dextérité, Constitution et Charisme) de +1 par tranche de trois niveaux d'expérience (+1 au 3ème niveau, +2 au 6ème, etc.).

Une seule caractéristique peut être augmentée. Les effets demeurent pendant la durée du sort. Les caractéristiques peuvent être augmentées au-delà des restrictions normales dues à la race ou à la classe, avec +6 comme maximum. Tous les bénéfices pour caractéristique exceptionnelle donnés dans le Manuel des Joueurs s'appliquent ; mais les caractéristiques divines du Mythe et Légendes ne peuvent être obtenus par ce sort.

Par exemple, un prêtre du 18ème niveau avec une Force de 15 pourrait la passer à 21 pendant 18 rounds, lui donnant un bonus d'attaque de +4, un ajustement aux dégâts de +9, etc.

Quand le sort s'achève, l'énergie quitte brusquement le corps du prêtre, le laissant physiquement et mentalement épuisé. Il est presque comateux et ne peut rien faire d'autre que se reposer pendant les 4d6 prochains tours. Un test réussi de Constitution (avec le score de caractéristique normal du prêtre) réduit ce délai de 50 %.

Les éléments matériels sont le symbole sacré du prêtre et une fiole d'eau bénite qui a été sanctifiée par le haut prêtre de la foi du personnage.

Source(s) :
Recueil de Magie p.60
Nom VO :

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