Piège à feu

(Abjuration, Invocation/Evocation)
Prêtre 
Niveau
2
Sphère :
Elémentaire (Feu)
Portée :
Contact
Durée :
Permanente jusqu'à déchargement
Zone d'effet :
Objet touché
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
1/2

Tout objet susceptible d’être fermé (livre, boîte, bouteille, malle, coffre, cercueil, porte, placard et autres) peut être muni d’un piège à feu. Ce sort est centré sur un point sélectionné par le prêtre. L’objet piégé ne doit pas posséder de deuxième ouverture ou être déjà muni d’un autre sort de protection. Un sort de déblocage n’affecte nullement un piège à feu ; celui-ci se déclenche quand même dès qu’un intrus tente d’ouvrir l’objet. Comme avec la plupart des pièges magiques, les voleurs n’ont que la moitié de leurs chances normales de découvrir un piège à feu. S’ils ne réussissent pas à le désamorcer, ils le déclenchent automatiquement. Une dissipation de la magie ratée ne déclenche pas le piège à feu. Lorsque le piège se déclenche, il se produit une explosion de 1,5 mètre de rayon à partir du centre du sort. Toutes les créatures se trouvant dans cette zone doivent effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts. Les dégâts causés sont de 1d4 points plus 1 point par niveau du prêtre, ou la moitié (arrondie à l’entier supérieur) si la cible réussit son jet de sauvegarde (sous l’eau, ce sort n’inflige que la moitié de ses dégâts normaux et dégage un grand nuage de vapeur). L’objet piégé n’est pas endommagé par l’explosion.

Le prêtre, ainsi que toutes les personnes qu’il a accordées au piège (généralement par le biais d’un mot de passe) peuvent utiliser l’objet piégé sans déclencher le sort.

Pour mettre ce sort en place, le prêtre doit souligner le contour de la fermeture avec un morceau de charbon, puis toucher le centre de l’effet. Pour accorder ce dernier à une autre personne, il a besoin d’un des cheveux ou d’une rognure d’ongle de celle-ci.

Les composantes matérielles de ce sort sont des baies de cenelle.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.264
Nom VO :
Fire Trap

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