Croisade

(Enchantement/Charme)
Prêtre 
Niveau
5
Sphère :
Charme
Portée :
60 m
Durée :
Jusqu'à exécution
Zone d'effet :
1 créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
8
Jet de sauvegarde :
Annule

Ce sort permet au prêtre d’exiger de la créature affectée qu’elle accomplisse une tâche donnée et revienne à lui porteuse d’une preuve appropriée. Par exemple, le prêtre peut demander à la créature de localiser et s’emparer d’un objet d’une grande valeur, d’aller délivrer une personne importante, de prendre d’assaut une forteresse, de tuer quelqu’un, etc. Si la créature affectée repousse l’accomplissement de la croisade ou tente d’interpréter à sa façon les ordres du prêtre, la valeur de ses jets de sauvegarde augmente de 1 point chaque jour. Cette pénalité ne s’annule que lorsque la croisade est achevée ou que le prêtre la dissipe. Certaines circonstances peuvent temporairement suspendre l’accomplissement d’une croisade, d’autres peuvent même l’annuler. Votre MD vous en informera le cas échéant.

Si le prêtre lance ce sort sur une créature non consentante, celle-ci a droit à un jet de sauvegarde. Toutefois, si elle a accepté d’accomplir la tâche demandée (même sous la menace ou parce qu’elle a été dupée), elle n’a pas droit à ce jet. Si la croisade est juste et méritée, une créature de la même religion que le prêtre ne peut pas s’y dérober, et toute créature du même alignement que le prêtre effectue son jet de sauvegarde avec une pénalité de -4. Une croisade ne peut pas être dissipée, mais elle peut être annulée par un prêtre de la même religion ou de plus haut niveau que celui qui l’a lancée. Certains artefacts ou reliques, ou une intervention divine, peuvent annuler la croisade. De la même façon, une créature qui se voit ordonner d’accomplir une croisade injuste ou imméritée peut avoir droit à des bonus sur son jet de sauvegarde, voire le réussir automatiquement.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.283
Nom VO :
Quest

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