Obscurité

(Altération)
Mage 
Niveau
4
Portée :
60 mètres + 10 mètres/niveau
Durée :
1 tour/niveau
Zone d'effet :
40 mètres de rayon
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort diminue les sources de lumière de tout type dans la zone d'effet. La lumière équivalente en intensité à la lumière du jour (y compris lumière éternelle) est réduite à l'obscurité d'un crépuscule. Les torches et les armes magiques n'illuminent que sur un rayon de 1,5 mètres, et les lampes, lanternes, et autres sources de lumière magique n'illuminent que sur un rayon de 3 mètres. Le sort couvre un rayon de 40 mètres et peut être mobile s'il est lancé sur un objet.

Les pénalités dues à la lumière pour les créatures des ténèbres sont annulées dans la zone d'effet, et les monstres qui ne peuvent pas supporter le toucher de la lumière du soleil (les vampires, par exemple) sont totalement capables d'agir sous le couvert de cette obscurité. Les sorts et les effets de combats basés sur la lumière sont réduits de moitié quand ils ont lieu sous les effets de l'obscurité; par exemple, un éclat de soleil d'un bâtonnet d'illumination est réduit de 6d6 points de dégâts à 3d6 points de dégâts contre les morts-vivants.

L'élément matériel de ce sort est un encens particulier préparé par le lanceur.

Source(s) :
Cult of the Dragon
Nom VO :
Gloom

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