Semi-permanence

(Altération)
Mage 
Niveau
7
Portée :
spéciale
Durée :
spéciale
Zone d'effet :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 round
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort affecte la durée de certains autres sorts augmentant de façon significative leurs durées. Pour un observateur étranger, l'effet peut sembler permanent, mais en fait la durée est limitée à quelques années suivant le niveau du lanceur. Lancez 1d20 et soustrayez ce résultat au niveau du magicien pour avoir la durée en année; si le résultat est 0 ou moins, lancez 1d12 pour connaître la durée en mois. Le MD devra déterminer cette durée et garder le résultat secret. Lancer ce sort n'a aucun effet sur la constitution du lanceur.

Les sorts personnels sur lesquels on sait qu'un sort de semi-permanence peut être effectif sont les mêmes que ceux qui sont cités pour le sort plus puissant permanence. Le magicien lance le sort désiré sur lui-même, puis continue avec le sort semi-permanence. Cette application de semi-permanence ne peut être dissipée que par un magicien de niveau supérieur à celui qui a lancé le sort. Les sorts affectés comprennent: compréhension des langues, détection de l'invisible, détection de la magie, infravision, protection contre les tours mineurs, protection contre le mal, protection contre les projectiles normaux, lectures de la magie, langue, et serviteur invisible.

Semi-permanence peut être utilisée pour rallonger la durée de certain sorts affectant les objets, les créatures, ou les zones, comme suit: agrandissement, peur, rafale de vent, invisibilité, bouche magique, sphère prismatique, nuage puant, mur de feu, mur de force, et toile d'araignée.

Enfin, les sorts suivants ne pouvant être lancés que sur des zones ou des objets peuvent être rendus semi-permanent: alarme, rumeur illusoire, feu féerique, brouillard dense, mur de feu, distorsion des distances, et téléportation.

Pour des utilisations autres que sur le lanceur, ces sorts peuvent être dissipés normalement afin d'annuler leurs effets.

Le MD pourra permettre à d'autres sorts d'être semi-permanent. Le sort semi-permanence ne peut pas être utilisé dans la création d'objets magiques.

Les éléments matériels sont une goutte de sang de nain et une petite enclume métallique (valant 50 po minimum).

Source(s) :
Cult of the Dragon
Nom VO :
Semipermanency

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