Protection contre les fléaux des morts, 3 mètres de rayon

(Nécromancie)
Mage 
Niveau
4
Portée :
toucher
Durée :
2 rounds/niveau
Zone d'effet :
3 mètres autour de la créature touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort est identique au sort de 2ème niveau de magicien protection contre les fléaux des morts à l'exception de sa zone d'effet augmentée. Toutes les créatures mortes-vivantes se trouvant dans la zone sont protégées des effets des enchantements qui sont particulièrement destructeurs pour les morts-vivants. Les créatures protégées reçoivent deux bénéfices. Le premier, elles ont un bonus de +2 au jet de sauvegarde contre les sorts qui ont un effet spécial contre les morts-vivants. De plus, elles ont le droit à un jet de sauvegarde si les créatures non mortes-vivantes en ont un, même si l'effet interdit normalement au mort-vivant d'en avoir un. Le deuxième, la protection annule tous les bonus aux dégâts affectant spécialement les morts-vivants quel qu'en soit la source (sort, objet, etc.). Par exemple, bien que la protection ne soit pas effective contre le pouvoir de désintégration d'une masse de disruption, elle est effective contre les bonus au dégâts de cette arme. La protection dure 2 rounds par niveau du lanceur.

Le sort est centrée et se déplace avec la créature touchée, qui peut être le lanceur ou n'importe quel mort-vivant. S'il est lancé sur une créature trop grande pour rentrer dans la zone d'effet, le sort fonctionne comme une protection contre les fléaux des morts mais uniquement pour cette créature.

L'élément matériel de ce sort est de la cendre répandu en un cercle de 6 mètres de diamètre.

Source(s) :
Cult of the Dragon
Nom VO :
Protection from deathbane, 10 foot radius

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