
Sable de soins
|
Portée : toucher Durée : permanente Zone d'effet : 1 créature |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 4 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort permet au lanceur avec une poignée de sable, une goutte d'eau, de salive, ou de larme, et une goutte de sang ou de savon, de soigner les blessures. Appliqués sur les blessures, les composantes soignent 2d4 points de dégâts, mais ne peuvent pas soigner la cécité, la maladie, la folie, ou les effets d'empoisonnement ; seulement les blessures physiques.

