
Trois pierres
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Portée : 3 mètres/niveau Durée : 1 round Zone d'effet : spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 2 Jet de sauvegarde : 1/2 |
Ce sort transforme trois pierres que le lanceur tient dans sa main et qu'il lance toutes ensembles en des pierres de la taille d'un poing qui foncent sur un ennemi choisi. Les pierres sont consumés par le sort.
Les pierres volent à une vitesse de 27 (A) et touchent toujours à moins que la cible puisse interposer une barrière solide (comme une porte fermée) entre elle et les trois pierres. Les pierres frappent la cible en une localisation approximative choisie par le lanceur (tête, torse ou dos - suivant la position de la cible - ou les jambes). Les objets fragiles se trouvant à cette place doivent réussir un jet de sauvegarde contre les coups fracassants sous peine d'être fracassé. Dans tous les cas la cible subit 2d4 points de dégâts par pierre. Un jet de sauvegarde contre les sorts réduit ces dégâts de moitié.
Si la cible porte une plaque de bataille ou une meilleure armure, les dégâts sont réduits à 1 point par pierre.

