
Invulnérabilité à un sort
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Portée : toucher Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : une personne |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : aucun |
Le bénéficiaire de ce sort est immunisé à un sort, à un effet similaire à un sort ou à un objet magique. Le sort, l'effet similaire ou l'objet m
Quand un sort ou un effet de sort particulier est décrit, une description complète est nécessaire. Invulnérabilité à un sort de lumière est, par exemple, insuffisant, car le sort peut être de magicien ou de prêtre. Le lancement correct devrait protéger contre le “sort de magicien de niveau 1, lumière”.
Une telle protection est complète pour le bénéficiaire de ce sort. C'est comme si le sort ou l'objet n'existait pas pour l'individu protégé. Un personnage pourrait être rendu invulnérable à un sort de mur de fer et marcher à travers un tel mur si celui-ci est crée par le sort.
L'invulnérabilité à un sort fournit une protection complète contre ce sort seulement. Des versions apparentées ou inférieures de ce sort, des équivalents non magiques et des capacités similaires aux sorts qui le reproduisent, peuvent toujours affecter le personnage protégé.
Quand il s'agit de capacités similaires aux sorts, l'invulnérabilité offre une protection complète contre une capacité assimilable utilisée par un type ou une espèce de créatures. Une invulnérabilité contre l'œil désintégrant du tyrannœil n'offre aucune protection contre les autres yeux du monstre ou contre toute autre forme de désintégration.
Quand il est lancé pour protéger d'un objet magique, ce sort est efficace contre toutes les attaques de cet objet et de tous les objets identiques. Une invulnérabilité à une épée +1 rend le personnage invulnérable à toutes les épées du genre (elle le traverseront sans dommage, comme si elles n'existaient pas). Une épée +1, +2 contre les gens qui s'appellent Fred affectera le personnage normalement. L'invulnérabilité contre un objet magique particulier n'aura pas d'effet contre un autre personnage affecté par cet objet (l'invulnérabilité à une potion de rage berserk protège le personnage s'il la boit, mais ne fait rien contre quelqu'un d'autre l'ayant bue).
Les sorts des parchemins sont plus considérés comme des sorts magiques que comme des objets et la protection doit s'effectuer sort par sort. Les artefacts, les reliques et les objets magiques uniques (la Lame d'Inverness, par exemple, qui n'existe qu'en un seul exemplaire) ne peuvent pas être affectés par ce sort. Il en est de même pour les choses vivantes, les créatures magiques (comme les golems), les créatures extra-dimensionnelles ou extraplanaires, et les objets non magiques.
Un seul sort d'invulnérabilité à un sort peut être effectif sur un même individu à un instant donné. Il ne peut être lancé sur un mort, un objet ou un lieu.
Ce sort est considéré par les abjurateurs comme l'un de leurs chefs-d’œuvre. On croit que ce sort a été développé comme une réplique du sort d'assaut des transmutateurs.

