Protection contre la paralysie II

(Abjuration)
Mage 
Niveau
3
Portée :
toucher
Durée :
5-8 tours
Zone d'effet :
une créature
Composantes :
V, M
Temps d'incantation :
2 rounds
Jet de sauvegarde :
aucun

Cette protection s'étend à toutes les paralysies, qu'elles soient musculaires ou nerveuses. Les sorts d'immobilisation ne fonctionnent pas sur l'individu protégé, ni les paralysies d'origine gazeuse.

L'élément matériel de ce sort est une antenne séchée de mille-pattes que le magicien doit avaler en lançant le sort

Source(s) :
Spellbound
Nom VO :

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