
Arc-de-lune de Presper
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Portée : 10 m/niveau Durée : 1-4 rds Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 5 Jet de sauvegarde : Aucun |
Ce sort ne peut être lancé que la nuit quand la lune est visible dans le ciel. Créer un arc-de-lune provoque le rassemblement de 1-4 particules lumineuses qui tournent autour du jeteur, ressemblant en apparence à des lumières dansantes. Le nombre de particules de lune apparaissant est aléatoire.
A chacun des rounds suivants, le jeteur peut diriger n'importe laquelle ou toutes les particules pour attaquer une cible spécifique dans la portée. La particule poursuit la victime à une vitesse de déplacement de 26 et ce au-delà des coins et des obstacles. Les particules ne sont pas abusées par les illusions ou l'invisibilité. Elles frappent comme le jeteur avec un bonus de +3 au toucher. Si elles touchent, elles se déchargent comme un éclair. Si elles ratent, elles disparaissent sans infliger de dégâts.
Les dégâts infligés par une particule de lune sont déterminés par le nombre des autres particules créées en même temps :
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1 particule |
4-24 points de dégâts |
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2 particules |
3-18 points de dégâts |
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3 particules |
2-12 points de dégâts |
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4 particules |
2-8 points de dégâts |
Il n'y a pas de JS contre les dégâts électriques; les particules doivent toucher la cible pour la blesser.
Une particule au minimum et toutes les unités au maximum peuvent attaquer par round. Les particules restantes se tiennent autour du jeteur attendant d'être envoyées. Le jeteur peut se déplacer ou utiliser d'autres sort parallèlement au lancement d'une particule dans le même round. Le temps d'incantation de tous les sorts et les facteurs de vitesse de toutes les armes pour toutes les attaques effectuées par le mage sont augmentés de 2 en raison de l'envoi d'une particule durant ce round. Il est possible pour un magicien de conjurer, grâce à plusieurs arcs-de-lune, une constellation de particules en orbite autour de lui.
Si un round passe sans qu'aucune particule soit envoyée vers les cibles (vivantes ou non), toutes les particules (en orbite autour de jeteur ou en vol) disparaissent, même si elles ont été créées par des sorts différents. De la même manière, si le jeteur est tué, rendu inconscient ou incapable de diriger mentalement les particules de lune, ces dernières disparaissent.
Les particules de lune peuvent être physiquement attaquées. Elles ont une CA de -6. Si elles sont frappées, elles se déchargent immédiatement et infligent les dégâts donnés à toutes les cibles à moins de 3 mètres. Si les particules de lune sont frappées par un éclair, elles se déchargeront également, infligeant leurs dégâts à tous ceux qui sont à moins de 3 mètres. Un mage ayant une collection de particules de lune autour de lui pourrait rencontrer une fin rapide de cette manière, car celles qui sont non utilisées seront toujours à moins de trois mètres du jeteur.
Les éléments matériels sont une poignée de toile d'araignée, un bâtonnet d'ambre et un morceau de fourrure.

