Silence de sable

(Altération)
Mage 
Niveau
1
Portée :
Toucher
Durée :
1d4 rds + 1 rd/niveau
Zone d'effet :
1 créature ou objet
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
Annule

Ce sort fait régner le silence dans les environs immédiats de la créature ou de l’objet touché. Les effets ressemblent à ceux du sort de prêtre silence sur 5 mètres, mais sans l’effet de zone. La cible est « étouffée ». Tous les sons qui en émanent – y compris ceux provoqués par un objet la frappant – sont transmis au loin, dans un emplacement aléatoire (défini ci-dessous). De la même façon, les sons émis par un objet tenu par la cible ou fixé à elle sont déplacés aléatoirement.

L’objet ou la créature bénéficiaire a droit à un jet de sauvegarde. Si ce dernier réussit, le sort échoue et est perdu. Comme d’habitude, un bénéficiaire qui souhaite être réduit au silence (tel que le magicien lui-même) peut renoncer à son jet de sauvegarde.

Contrairement à silence, silence de sable n’empêche pas le bénéficiaire de prononcer des mots d’activation, tels que ceux destinés aux objets magiques. Le sort ne l’empêche pas non plus de prononcer les composantes vocales d’un sort. La capacité du bénéficiaire à lancer un sort reste inchangée tant que ce sort n’a pas d’effet basé sur les sons (un sort de cri, par exemple, ne fonctionnerait pas). Les attaques à base de bruit (telles que la plainte d’une banshee ou le rugissement d’un androsphinx) ne sont pas annulées. Elles se produisent quand même, mais comme tout son, leurs effets sont détournés dans un autre lieu.

Où donc vont ces sons « étouffés » ? Ils émanent d’emplacements aléatoires, à une distance de leur source réelle pouvant aller jusqu’à 3d6 km, plus 1,5 km par niveau du lanceur. Le nouvel emplacement peut se situer dans n’importe lequel des huit points cardinaux à partir de la source (nord, sud, est, ouest et leurs combinaisons), mais pas vers le haut ni vers le bas (le MD lance 1d8 et assigne une direction à chaque résultat). D’autres individus présents à ces emplacements entendront clairement le bénéficiaire du sort. Ces individus (souvent déroutés) sont également vulnérables aux effets de toute attaque basée sur le son lancée contre le bénéficiaire.

Du fait des blessures, de la confusion et des contrariétés que peuvent causer ces sons errants, plusieurs émirs locaux ont interdit l’emploi de ce sort à moins de 30 km de leur palais. D’autres dirigeants autorisent, et apprécient, ces interruptions. Si les sons errants semblent intéressants, les émirs peuvent envoyer des gardes ou des mages enquêter sur place. Les aventuriers devront se renseigner sur les coutumes locales avant de lancer silence de sable.

La composante matérielle de ce sort est deux poignées de sable, dont on saupoudre le bénéficiaire. En combat, un jet d’attaque réussi peut être nécessaire pour asperger la victime de sable.

Source(s) :
Arabian Adventures
Nom VO :
Sand quiet

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