
Paradoxe
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Portée : 0 Durée : Instantanée Zone d'effet : Lanceur de sorts |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : Aucun |
Quand paradoxe est lancé, le chronomancien peut altérer un évènement mineur de son passé qui peut affecter le présent. Un tel évènement peut être l’échange d’un sort mémorisé pour un autre plus utile, avoir acheté une flasque de bière au lieu d’une flasque d’huile, ou décider qu’au lieu d’insulter le chef orque (qui leur en garde rancune depuis lors, et dont les personnages ont besoin de l’aide), les héros ont insulté son meilleur guerrier.
L’évènement à modifier ne devra pas avoir une durée de plus trois heures, et cela doit être quelque chose qui a été personnellement accompli par le chronomancien, ou quelque chose que le chronomancien aurait pu influencer (peut être le voleur a-t-il proféré l’insulte, le chronomancien utilise paradoxe pour l’expliquer aux dépends du guerrier orque). Quelque chose doit toujours être proposé quand ce sort est utilisé. Le chronomancien ne peut pas modifier un évènement vieux de plus d’un mois.
C’est au MD de voir ce que le changement a entraîné, si nécessaire. Souvent, les choses ne se passeront pas comme le lanceur l’a envisagé. Le chef orque peut toujours avoir de la rancune (car son guerrier a été insulté), et le guerrier peut maintenant souhaiter se venger de l’affront par satisfaction personnelle.

