
Transmutation des os en acier *
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Portée : 30 m Durée : permanente Zone d'effet : une créature ou objet |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 round Jet de sauvegarde : spécial |
Un magicien lançant ce sort rend tout objet fait d'os, y compris un squelette, aussi dur que de l'acier. Le sort peut être lancé seulement sur un mort, des os inanimés; après qu'ils aient été altérés, les os pourront être animés par les moyens habituels. Malgré, leur force accrue, les os ne changent pas d'apparence, et gardent leur poids d'origine. Les objets en os font tous leurs jets de sauvegarde comme s'ils étaient du métal dur. Les squelettes altérés ont une CA 3 et ne subissent que la moitié des dégâts habituels des attaques physiques. Cependant, ces squelettes continuent a prendre les dégâts normaux de l'eau bénite et des attaques magiques et sont en plus sujets aux sorts qui affectent le métal (transmutation du métal en bois ou métal brûlant) et aux attaques des créatures qui affectent particulièrement le métal, comme les monstres rouilleurs.
L'inverse de ce sort, transmutation de l'acier en os, fragilise n'importe quel métal en le rendant aussi fragile que de l'os sec (altérant tous les jets de sauvegarde en conséquence). Tout objet non vivant bénéficiaire de ce sort doit faire un jet de sauvegarde contre la désintégration. Si il est raté, l'ancien objet métallique fera tous ses prochains jets de sauvegarde comme s'il était fait d'os. Une armure métallique perd toute son utilité, devenant CA 7. Quand l'objet réussi à toucher ou est touché, l'objet altéré doit faire un jet de sauvegarde contre les coups fracassants afin de rester intact et fonctionnel. Les objets magiques affaiblis par ce sort restent magiques, avec tous les bonus qui s'appliquent à leurs jets de sauvegarde. Les armes affectés par ce sort font –2 par dé de dégât (et doivent faire un jet de sauvegarde pour éviter de se casser quand elles touchent une cible). Les attaques physiques contre les créatures métalliques altérés font 2 points de dégâts en plus par dé de dégât.
Les éléments matériels (pour les deux versions du sort) sont des copeaux d'acier et des os réduits en poudre.

