Doigt de mort

(Nécromancie)
Mage 
Niveau
7
Portée :
60 m
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
1 créature
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Annule

En utilisant ce sort, le magicien éteint les forces vitales de sa victime. S’il y parvient, cette dernière ne peut plus être ni rappelée, ni ressuscitée. De plus, si elle est humaine, ce sort provoque chez elle de tels changements que trois jours plus tard, lors d’une cérémonie d’un coût minimal de 1 000 po plus 500 po par corps, le magicien peut animer son cadavre sous forme de zombi juju entièrement sous son contrôle. Ces changements peuvent être inversés avant l’animation du cadavre, au moyen d’un sort de souhait mineur ou similaire lancé directement sur le corps. Un souhait permet de rendre la vie au cadavre.

Le magicien prononce son incantation et désigne sa victime de son index tendu. Si celle-ci rate son jet de sauvegarde contre les sorts, elle meurt immédiatement. Si elle le réussit, elle encaisse quand même 2d8+1 points de dégâts. Si elle meurt de ses blessures, elle ne subit aucune modification interne et peut être ramenée à la vie normalement.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.236
Nom VO :
Finger of Death

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