Projection de l'image

(Altération, Illusion/Fantasme)
Mage 
Niveau
6
Portée :
10 m/niveau
Durée :
1 rd/niveau
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
6
Jet de sauvegarde :
Aucun

Grâce à ce sort, le magicien crée une réplique immatérielle de lui-même et la projette à n’importe quel endroit de son choix dans la limite de la portée. Cette image exécute les actions de son choix – marcher, parler, lancer des sorts – soit en reproduisant ses actions réelles ; soit, s’il se concentre, en agissant différemment de lui (auquel cas il ne peut se déplacer qu’à la moitié de sa vitesse normale et ne peut pas attaquer).

L’image ne peut être dissipée que par une dissipation de la magie réussie (ou par ordre de son créateur) ; toutes les attaques la traversent sans lui faire de mal. L’image doit à tout moment se trouver dans le champ de vision du magicien, si sa vue est bloquée, elle disparaît. Notez que si le magicien est invisible au moment de l’incantation, son image l’est aussi jusqu’à ce que l’invisibilité du lanceur cesse, bien que le magicien doive toujours pouvoir la voir (grâce à une détection de l’invisibilité, par exemple) pour que le sort continue de faire effet. Si le magicien utilise des sorts tels que porte dimensionnelle, téléportation ou changement de plan qui rompent sa ligne de mire, la projection de l’image cesse.

L’élément matériel est une petite poupée représentant le magicien.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.230
Nom VO :
Project Image

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