Nuage de mort

(Invocation/Evocation, Alchimie, Elémentaire (Air))
Mage 
Niveau
5
Portée :
10 m
Durée :
1 rd/niveau
Zone d'effet :
Nuage de 12 m × 6 m × 6 m
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort génère un nuage de vapeurs jaune verdâtre tourbillonnantes, si toxiques qu’elles tuent automatiquement toute créature possédant moins de 4 +1 dés de vie, toute créature possédant entre 4 +1 et 5 +1 dés de vie et ratant son jet de sauvegarde contre le poison (avec une pénalité de -4), et toute créature possédant jusqu’à 6 dés de vie et ratant son jet de sauvegarde non modifié contre le poison. Retenir sa respiration n’empêche pas le sort d’agir. Les créatures possédant plus de 6 dés de vie (ou niveaux) doivent immédiatement sortir du nuage, sans quoi elles subissent 1d10 points de dégâts de poison chaque round.

Le nuage de mort s’écarte du magicien à une vitesse de 3 mètres par round, en glissant sur le sol. Une brise modérée peut modifier sa direction (déterminez la nouvelle au hasard), mais sans jamais le ramener vers le magicien. Un vent fort peut le dissiper en 4 rounds, et une tempête empêche le magicien de le lancer. Une végétation très dense peut disperser le nuage en deux rounds. Les vapeurs étant plus lourdes que l’air, elles stagnent au niveau du sol, s’infiltrant même dans les terriers ou les canalisations. Ce sort est donc idéal pour venir à bout des nids de fourmis géantes – par exemple. Il ne peut pas pénétrer dans du liquide, ni être lancé sous l’eau.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.219
Nom VO :
Cloudkill

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.