
Oeil de magicien
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Portée : 0 Durée : 1 rd/niveau Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : Aucun |
Lorsqu’il lance ce sort, le magicien crée un organe sensoriel invisible capable de lui transmettre des informations visuelles. L’œil de magicien se déplace à une vitesse de 10 mètres par round s’il avance de la même façon qu’un humain (c’est-à-dire en prêtant uniquement attention au sol) ou de 3 mètres par round s’il examine aussi les murs et le plafond. Il possède une infravision qui porte à 3 mètres, et sa vision normale porte à 18 mètres dans les endroits bien éclairés. Il peut se déplacer dans n’importe quelle direction pendant toute la durée du sort. Il possède une substance et une forme qui peuvent être détectées (par un sort de détection de l’invisibilité, par exemple). Les barrières solides l’empêchent de passer, bien qu’il puisse se glisser par un interstice de la taille d’un trou de souris (soit 3 centimètres de diamètre environ).
Le magicien doit se concentrer pour utiliser l’œil. Toutefois, si sa concentration est brisée, le sort ne prend pas fin pour autant – l’œil reste simplement inerte jusqu’à ce que le magicien reprenne sa concentration, dans la limite de la durée du sort. Les pouvoirs de l’œil ne peuvent pas être améliorés à l’aide d’autres sorts ou objets magiques. Le magicien subit toutes les attaques de regard auxquelles son œil se trouve confronté. Pour tout ce qui concerne la cécité, les ténèbres magiques, etc. on considérera l’œil de magicien comme un organe sensoriel indépendant du magicien.
La composante matérielle de ce sort est une pincée de poils de chauve-souris.

