Or des fous

(Altération, Illusion/Fantasme, Alchimie, Elémentaire (Terre))
Mage 
Niveau
2
Portée :
10 m
Durée :
1 h/niveau
Zone d'effet :
156 cm³/niveau
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
1 rd
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort permet de transformer temporairement des pièces de cuivre en pièces d’or, des objets de laiton en or solide. Sa zone d’effet est de 156 cm³ par niveau – soit un volume de 5 × 5 × 6 cm, par exemple – pour une valeur d’environ 150 pièces d’or. Toute créature apercevant l’or a droit à un jet de sauvegarde contre les sorts, éventuellement modifié par son bonus de Sagesse. Mais pour chaque niveau du magicien, elle doit soustraire 1 à son dé. Il est donc assez improbable que l’on puisse se rendre compte de la véritable nature d’or ainsi créé par un magicien de haut niveau. Si l’or est frappé très fort à l’aide d’un objet en fer forgé, il se peut qu’il reprenne son apparence normale, en fonction des composantes matérielles utilisées pour le créer. Si le magicien répand sur le métal la poudre d’une citrine (valeur minimale : 25 po) pendant qu’il lance son sort, cette probabilité est de 30 % ; s’il répand de la poudre d’ambre (valeur minimale : 50 po), elle est de 25 % ; s’il répand celle d’une topaze (valeur minimale : 250 po), elle est de 10 % ; et s’il répand celle d’une topaze orientale (corindon ; valeur minimale 500 po), cette probabilité n’est plus que de 1 %.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.188
Nom VO :
Fool’s Gold

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