
Résistance de troll
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Portée : 0 Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : le jeteur de sorts |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 6 Jet de sauvegarde : aucun |
- Subtilité : +4
- Signature : Aucune
- Renversement : Aucun
- Effet critique : Aucun Ce puissant sort confère au magicien la résistance physique d'un troll. Tant qu'il fait effet, le personnage se régénère au rythme de 3 pv/round, et ce jusqu'à avoir atteint son maximum de points de vie. Il peut également ignorer les effets des attaques qui lui tranchent des membres ou le décapitent (encore que certaines blessures de ce type peuvent l'empêcher de courir, lancer des sorts, etc.). De même, il ne tient aucun compte des hémorragies et autres blessures ouvertes, et la régénération se poursuit même si ses points de vie tombent en dessous de 0. Dans ce cas, il doit toutefois réussir un jet de résistance aux traumatismes s'il ne veut pas oublier tous les sorts de son plus haut niveau. De plus, il est mis hors d'état de combattre tant que sa régénération ne l'a pas ramené à un minimum de 1 pv. Dès que cela se produit, il peut recommencer sans délai à agir comme il l'entend (combattre, lancer des sorts, etc.).
Résistance de troll ne confère pas la moindre protection contre les poisons mortels ni les maladies qui ne font perdre aucun point de vie. De la même manière, les points de vie perdus suite à une absorption de niveau, en raison d'un sort de toucher vampirique ou contre un adversaire portant un anneau de régénération vampirique ne peuvent être récupérés par régénération, car ils constituent une perte d'énergie vitale plutôt que des blessures physiques. Enfin, la régénération ne fonctionne pas pour ce qui est des dégâts infligés par le feu ou l'acide. Tant que le sort fait effet, le magicien peut recoller ses membres tranchés simplement en les tenant en place, mais si le sort cesse d'agir avant qu'il ait pu "soigner" une telle blessure, elle prend effet normalement.
La composante matérielle de résistance de troll est un morceau de cœur de troll (séché) que l'on doit réduire en poussière. Le magicien s'en saupoudre lors de l'incantation.
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