Signature magique

(Altération, Universelle)
Mage 
Niveau
1
Portée :
Contact
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
Jusqu'à 0,1 m²
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
Aucun

Lorsqu’il lance ce sort, le magicien est capable d’inscrire, visiblement ou non, sa rune ou son sceau personnel, ainsi que jusqu’à six caractères de petite taille sur une surface de pierre, de métal ou de toute autre substance plus tendre, sans causer aucune détérioration à cette dernière. S’il choisit de tracer une signature invisible, celle-ci pourra être repérée grâce à un sort de détection de la magie ou de détection de l’invisibilité, une gemme de vision ou une robe d’yeux. Un sort de lecture de la magie permettra de comprendre les mots éventuels. La signature ne peut pas être dissipée, mais peut être effacée par le magicien ou par un sort d’effacement. Si on l’inscrit sur un être vivant, elle finit graduellement par disparaître.

Les composantes matérielles de ce sort sont une pincée de poudre de diamant (d’une valeur de 100 po environ) et une ou plusieurs sortes de pigments pour effectuer la signature. Si celle-ci doit être invisible, le magicien a quand même besoin des pigments, mais trace sa marque avec un stylet plutôt qu’avec ses doigts.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.179
Nom VO :
Wizard Mark

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