
Peur
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Portée : 1 " Durée : 3-12 rounds Zone d'effet : Une créature |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 2 Jet de sauvegarde : Annule |
Quand ce sort est lancé sur une créature de moins de 6 dés de vie ou 6 niveaux d’expérience, elle doit réussir son jet de protection contre les sorts ou alors elle prend peur et se met à trembler de tout son corps. La créature effrayée ne laissera pas tomber ce qu’elle tient à moins qu’elle ne soit encombrée. Si elle est acculée dans un coin, la créature combattra, mais avec un malus de -1 sur ses probabilités de toucher et sur les dégâts qu’elle peut infliger. Ce malus de -1 s’applique aussi à tous les jets de protection qu’elle pourra lancer. Ce sort n’affecte pas les elfes, les demi-elfes, les morts-vivants (squelettes, zombies, goules, ombres, ghasts, nécrophages, âmes en peine), les larves, les lémures, les mânes et les clercs. La composante matérielle est un morceau d’os de mort-vivant (squelette, zombie, goule, ghast ou momie).

