Pincement

(Conjuration)
Mage 
Niveau
0
Type de tour mineur : Personnel
Zone d'effet :
Une créature
Temps d'incantation :
1/3
Tous les tours mineurs sont de niveau 0, ont une portée de 1’’, ont généralement une petite zone d’effet, requièrent seulement des composantes verbales et somatiques légère et simple et s’incantent très rapidement (1/10 à 1/2 segment). Seuls les tours mineurs qui impliquent des créatures vivantes autorisent un jet de protection. Les individus en état de concentration extrême (comme pour une incantation) ne voient pas leur concentration brisée par les tours mineurs affectant les personnes. Les effets des tours mineurs, ainsi que les gens et les objets affectés par un tour mineur, n’émettent qu’une très faible aura magique.

Grâce à ce tour mineur, son lanceur fait effectuer à un index et un pouce invisibles un pincement ou un tiraillement inoffensifs mais agaçant, sur un endroit de la cible choisie qui se trouve dans un rayon de 1’’ autour de lui. La partie du corps de la victime du pincement peut être : la joue, le nez, l’oreille, la barbe, la moustache ou la queue. L’effet du tour mineur ne perturbe pas l’incantation d’un sort, bien que le pincement puisse distraire une créature en la faisant chercher l’origine de cette contrariété. Un échec au jet de protection (pour les créatures ayant une intelligence en dessous de 7) ou un échec à faire un tirage de 3d6 supérieur au score l’intelligence (pour les créatures avec une intelligence de 7 ou plus), signifie 1 segment de distraction. L’incanteur prononce une phrase magique (comme « kitchy-kitchy-coo ») tandis qu’il effectue un mouvement de pincement et de tiraillement avec l’index et le pouce.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.50
Nom VO :
Tweak

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