Clignement

Mage 
Niveau
0
Type de tour mineur : Affectant les personnes
Zone d'effet :
Une créature
Temps d'incantation :
1/10
Tous les tours mineurs sont de niveau 0, ont une portée de 1’’, ont généralement une petite zone d’effet, requièrent seulement des composantes verbales et somatiques légère et simple et s’incantent très rapidement (1/10 à 1/2 segment). Seuls les tours mineurs qui impliquent des créatures vivantes autorisent un jet de protection. Les individus en état de concentration extrême (comme pour une incantation) ne voient pas leur concentration brisée par les tours mineurs affectant les personnes. Les effets des tours mineurs, ainsi que les gens et les objets affectés par un tour mineur, n’émettent qu’une très faible aura magique.

Ce tour mineur permet au magicien de faire cligner de l’œil, ou des yeux, sa victime. Bien sûr, la réaction de clignement n’est que momentanée et ne dure pas plus d’une demie seconde. Un jet de protection réussi indique que seul un œil cligne ou que le tour mineur n’a aucun effet dans le cas d’une créature n’ayant qu’un œil La composante verbale est un mot magique prononcé doucement (comme « hat-cha-cha »), tandis que l’incanteur claque des doigts.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.49
Nom VO :
Blink

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