
Téléportation
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Portée : Au toucher Durée : Instantanée Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V Temps d'incantation : 2 Jet de sauvegarde : Aucun |
Quand ce sort est lancé, le magicien se transporte immédiatement avec un certain poids supplémentaire, sur lui ou touché par lui, à un endroit bien connu. La distance n'est pas un facteur limitatif, mais une téléportation à travers les plans n'est pas possible. Le magicien peut téléporter un poids de 2500 po plus 1500 po par niveau au dessus du 10ème, au maximum. Ainsi, un magicien de 13ème niveau pourra téléporter un poids de 7000 po (350 kg). Si l'endroit d'arrivée lui est très familier (c'est-à-dire si le magicien en a une image mentale très claire, quant à la proximité et la configuration des lieux), il a très peu de chance de ne pas arriver à l'endroit désiré. Les lieux moins connus (ceux vus par magie ou à distance) augmentent la probabilité d'erreur.
Des lieux étrangers présentent un danger considérable : on peut le voir ci-dessous.
| La destination est | Probabilité de téléportation | ||
|---|---|---|---|
| Trop haute | Réussie | Trop basse | |
| Très familière | 01-02 | 03-99 | 00 |
| Examinée attentivement | 01-04 | 05-98 | 99-00 |
| Un peu connue | 01-08 | 09-96 | 97-00 |
| Vue une seule fois | 01-16 | 17-92 | 93-00 |
| Jamais vue | 01-32 | 33-84 | 85-00 |
Une téléportation trop haute signifie que le magicien arrive 1'' trop haut pour chaque 1% en dessous du minimum requis, donc seulement 2'' d'erreur maximum quand l'endroit est très familier et un maximum de 32'' trop haut quand l'endroit n'a jamais été vu. Tout résultat indiquant une arrivée trop basse signifie la mort immédiate si l'endroit d'arrivée est solide. Il est impossible de se téléporter à un endroit sans surface : il faut obligatoirement un sol (bois, pierre, sol naturel, etc.).

