
Souhait majeur
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Portée : Illimitée Durée : Spéciale Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V Temps d'incantation : Spécial Jet de sauvegarde : Spécial |
Ce sort est une version plus puissante du sort souhait mineur. S’il est utilisé pour changer la réalité en ce qui concerne les points de vie perdus par le groupe, pour ramener un personnage à la vie 1 ou pour s’échapper d’une situation difficile en transportant le lanceur de sort (et ses éventuels compagnons) d’un endroit à un autre, le magicien ne subira aucun désagrément. Les autres formes de souhait majeur affaibliront le lanceur de sort (-3 en force) et nécessiteront de 2 à 8 jours de repos au lit pour effacer la fatigue provoquée par le lancement de ce sort. Quelque soit la formulation du souhait majeur, le MD s’en tiendra mot pour mot à ce qui a été demandé. Le MD est seul juge en ce qui concerne le bien-fondé de certains souhaits ; des souhaits trop ambitieux ou trop puissants peuvent être ramenés à un degré moindre si l’arbitre le juge ainsi. L’incantation de ce sort fait vieillir le lanceur de sort de 3 ans 2.
1 Deux notes de source officielle (Polyhedron Magazine « Dispel Confusion »). Le pouvoir du souhait majeur est tel qu’aucun test de résistance aux traumatismes ou de résurrection n’est nécessaire. L’arbitre pourrait vouloir faire appel de cette décision concernant des créatures mortes depuis plus d’un mois. Il est tout à fait possible que les esprits de telles créatures aient été utilisés par des êtres sur d’autres plans. Un personnage qui a raté son jet de résurrection suite à une résurrection peut quand même être rappelé à la vie par un souhait majeur.
2 Information issue du Guide du Maître (page 9), dans le § relatif au vieillissement magique.

